PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
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Modder porta Linux para PS5, permitindo GTA V com ray tracing a 4K 60 fps e revelando potencial do hardware

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Pesquisador de segurança Andy Nguyen (TheFlow0) portou Linux para consoles PlayStation 5 com firmware antigo usando exploits da comunidade, transformando-os em máquinas compatíveis com Steam. Demonstrado em 6 de março de 2026, a configuração executa Grand Theft Auto V Enhanced com ray tracing a 4K 60 fps — superando o desempenho nativo do PS5 — mantendo suporte completo a E/S, embora com risco de sobreaquecimento em clocks máximos, especialmente em modelos PS5 Slim.

Andy Nguyen, conhecido online como TheFlow0, anunciou no Twitter em 6 de março de 2026: «Portei Linux para o PS5 e transformei-o numa Steam Machine. Executando GTA 5 Enhanced com Ray Tracing.» A prova de conceito utiliza exploits como o Byepervisor da comunidade PS5Dev, limitado a versões iniciais de firmware (p. ex., 1.xx ou 2.xx), e não suporta firmware mais recente nem modelos PS5 Pro. A instalação do Linux utiliza a camada de compatibilidade Proton para executar jogos de PC de forma fluida no CPU AMD Zen 2 e GPU RDNA 2 do PS5. GTA V Enhanced atinge um desempenho «suave como seda» em resolução 4K e 60 fps com ray tracing ativado, superando o modo Fidelity de 30 fps do PS5 de fábrica. Nguyen demonstrou também o emulador RPCS3 a executar a versão PS3 de GTA San Andreas. A configuração suporta saída de vídeo/áudio HDMI 4K e todas as portas USB, com clocks estáveis a 3.2 GHz no CPU e 2.0 GHz na GPU; boosts para 3.5 GHz no CPU e 2.23 GHz na GPU permitem maior desempenho, mas provocam sobreaquecimento rápido, especialmente em unidades PS5 Slim horizontais devido ao resfriamento otimizado. Nguyen desenvolveu o código diretamente num PS5, demonstrando o potencial inexplorado semelhante ao PC do console para jogos, emulação e produtividade via Steam. Contudo, barreiras práticas incluem restrições de firmware, complexidade técnica, invalidação da garantia e riscos de hardware — Sony e AMD estão supostamente cientes, mas evitam desbloquear tal desempenho para prevenir taxas elevadas de avarias. A recente atualização PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) da Sony no PS5 Pro oferece melhorias semelhantes para jogos como GTA V sem riscos de modificação. Este esforço precede iniciativas oficiais de consolas da Valve, com relatos a indicarem que a Sony «se adiantou à Valve», embora o processo continue longe de ser amigável para o utilizador.

O que as pessoas estão dizendo

Discussões no X celebram a porta de Linux para PS5 pelo pesquisador de segurança @theflow0 como um avanço, permitindo compatibilidade com Steam e GTA V Enhanced a 4K 60 fps com ray tracing, superando o desempenho nativo. Entusiastas destacam o potencial do hardware e suporte completo a E/S, enquanto céticos apontam riscos de sobreaquecimento em modelos Slim, necessidade de firmware antigo e potenciais proibições da Sony que limitam a acessibilidade.

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