PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

مُعدِّل ينقل لينكس إلى PS5، مما يتيح GTA V مع تتبع الأشعة بدقة 4K 60 إطارًا/ث ويكشف إمكانيات الأجهزة

صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

باحث أمني، أندي نغوين (TheFlow0)، قد نقل لينكس إلى وحدات بلاي ستيشن 5 ببرمجيات قديمة باستخدام ثغرات مجتمعية، محولًا إياها إلى آلات متوافقة مع Steam. تم عرض الإعداد في 6 مارس 2026، حيث يشغّل Grand Theft Auto V المحسّن مع تتبع الأشعة بدقة 4K 60 إطارًا/ث—متفوقًا على أداء PS5 الأصلي—مع الحفاظ على دعم كامل للإدخال/الإخراج، على الرغم من خطر الاحترار الزائد عند الترددات القصوى، خاصة على نماذج PS5 Slim.

أندي نغوين، المعروف عبر الإنترنت باسم TheFlow0، أعلن على تويتر في 6 مارس 2026: «لقد نقلت لينكس إلى PS5 وحولتها إلى Steam Machine. تشغيل GTA 5 Enhanced مع Ray Tracing.» يستفيد الدليل على المفهوم من ثغرات مثل Byepervisor من مجتمع PS5Dev، المحدودة بإصدارات البرمجيات المبكرة (مثل 1.xx أو 2.xx)، ولا تدعم الإصدارات الجديدة أو نماذج PS5 Pro. الثانية أو 2.xx)، ولا تدعم الإصدارات الجديدة أو نماذج PS5 Pro. يستخدم تثبيت لينكس طبقة التوافق Proton لتشغيل ألعاب PC بسلاسة على معالج AMD Zen 2 ووحدة الرسوميات RDNA 2 في PS5. يحقق GTA V Enhanced أداءً «ناعمًا كالحرير» بدقة 4K و60 إطارًا/ث مع تفعيل تتبع الأشعة، متفوقًا على وضع Fidelity بـ30 إطارًا/ث في PS5 الأصلي. كما عرض نغوين محاكي RPCS3 يشغّل إصدار PS3 من GTA San Andreas. يدعم الإعداد إخراج فيديو/صوت HDMI بدقة 4K وجميع منافذ USB، مع ترددات مستقرة عند 3.2 GHz للمعالج و2.0 GHz للوحدة الرسومية؛ يتيح التعزيز إلى 3.5 GHz للمعالج و2.23 GHz للوحدة الرسومية أداءً أعلى لكنه يسبب احترارًا سريعًا، خاصة على وحدات PS5 Slim الأفقية بسبب تصميم التبريد المحسّن. طوّر نغوين الكود مباشرة على PS5، مُظهرًا إمكانيات الجهاز غير المستغلّة كجهاز PC للألعاب والمحاكاة والإنتاجية عبر Steam. ومع ذلك، تشمل العوائق العملية قيود البرمجيات، والتعقيد التقني، وإبطال الضمان، ومخاطر الأجهزة—يُقال إن Sony وAMD على علم لكنهما تتجنبان فتح مثل هذا الأداء لمنع ارتفاع معدّلات الفشل. تقدّم ترقية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) الأخيرة من Sony على PS5 Pro تحسينات مشابهة لألعاب مثل GTA V دون مخاطر التعديل. يسبق هذا الجهد مبادرات Valve الرسمية للأجهزة، مع تقارير تشير إلى أن Sony «سبقت Valve للضربة»، على الرغم من أن العملية لا تزال بعيدة عن كونها ودّية للمستخدم.

ما يقوله الناس

مناقشات X تحتفل بإنجاز باحث الأمن @theflow0 في نقل لينكس إلى PS5 كاختراق، مما يتيح توافق Steam وتشغيل GTA V Enhanced بدقة 4K 60 إطارًا/ث مع تتبع الأشعة، متفوقًا على الأداء الأصلي. يبرز المتحمسون إمكانيات الأجهزة ودعم الإدخال/الإخراج الكامل، بينما يشير المتشكّكون إلى مخاطر الاحترار على نماذج Slim، ومتطلبات البرمجيات القديمة، وحظر محتمل من Sony يحدّ من الوصولية.

مقالات ذات صلة

Illustration of Valve's Steam Machine console on a desk, showing a monitor with a game error due to Linux anti-cheat incompatibility.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

آلة Steam الخاصة بـ Valve محدودة بتوافق مضاد الغش لـ Linux

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

أعلنت Valve عن آلة Steam، وهي جهاز كمبيوتر مدمج يشبه الجهاز المنزلي يعمل بنظام SteamOS المبني على Linux، ومن المقرر إطلاقه في أوائل عام 2026. بينما يستهدف الألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ويدعم العديد من الألعاب، إلا أنه لا يمكنه تشغيل ألعاب متعددة اللاعبين الشائعة التي تتطلب أنظمة مضادة للغش على مستوى النواة غير مدعومة. قد يحتاج المطورون إلى توسيع دعم Linux لتوافق أوسع.

Sony Interactive Entertainment has filed a patent for technology that would allow the PlayStation 6 to natively run games from the PlayStation 1 through PlayStation 5. Developed by Mark Cerny, the architect of the PS4 and PS5, this innovation aims to eliminate reliance on software emulation or cloud services. The patent, released in July 2025, highlights Sony's push to preserve its gaming legacy amid competitive pressures.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

قارن يوتيوبر ETA Prime أداء الألعاب على جهاز كمبيوتر كامل AMD يعمل بنظام SteamOS وWindows 11 Pro، اختبر ألعابًا شهيرة بدقة 4K. تكشف المعايير أن لا نظام تشغيل يتفوق بشكل مستمر على الآخر في ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وRed Dead Redemption 2. يبرز ذلك الجدوى المتزايدة للمنصات المبنية على لينكس لللاعبين.

The Tokyo Xtreme Racer series has reappeared on PlayStation consoles for the first time since 2005 with a new entry on PS5. Developed by Genki using Unreal Engine 5, the game launched on PC in September 2025 and has now arrived on the current-generation Sony hardware. Players have praised its nostalgic arcade racing style.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

An improved version of Sony's PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaling is now live in Resident Evil Requiem for PS5 Pro players, ahead of the console's wider March update. The enhancement, born from a Sony-AMD partnership, boosts visual fidelity and immersion in the horror game.

أجلت Valve إطلاق وحدة التحكم Steam Machine وسماعات الواقع الافتراضي Steam Frame VR والمتحكم Steam الجديد بسبب نقص مستمر في الذاكرة والتخزين مدفوع بطلب الذكاء الاصطناعي. لا تزال الشركة تهدف إلى إصدار الأجهزة في النصف الأول من 2026 لكنها لم تحدد الأسعار أو التواريخ الدقيقة. يأتي هذا التأخير بعد الإعلان عن المنتجات في نوفمبر 2025.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Continuing its recent 60 FPS updates for older titles like the Far Cry series, Ubisoft has released a performance patch for Assassin's Creed Unity on PlayStation 5 and Xbox Series consoles. Launched on March 5, 2026, the update enhances the 2014 game's smoothness amid details on the franchise's future.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض