PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
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Modder porta Linux a PS5, permitiendo GTA V con ray tracing a 4K 60 fps y revelando el potencial del hardware

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El investigador de seguridad Andy Nguyen (TheFlow0) ha porteado Linux a consolas PlayStation 5 con firmware antiguo utilizando exploits comunitarios, transformándolas en máquinas compatibles con Steam. Demostrado el 6 de marzo de 2026, la configuración ejecuta Grand Theft Auto V Enhanced con ray tracing a 4K 60 fps —superando el rendimiento nativo de la PS5— manteniendo el soporte completo de E/S, aunque conlleva riesgo de sobrecalentamiento a frecuencias máximas, especialmente en modelos PS5 Slim.

Andy Nguyen, conocido en línea como TheFlow0, anunció en Twitter el 6 de marzo de 2026: «He porteado Linux a la PS5 y la he convertido en una Steam Machine. Ejecutando GTA 5 Enhanced con ray tracing». La prueba de concepto aprovecha exploits como Byepervisor de la comunidad PS5Dev, limitada a versiones tempranas de firmware (p. ej., 1.xx o 2.xx), y no soporta firmware más reciente ni modelos PS5 Pro.  nnLa instalación de Linux utiliza la capa de compatibilidad Proton para ejecutar juegos de PC de forma fluida en la CPU AMD Zen 2 y la GPU RDNA 2 de la PS5. GTA V Enhanced logra un rendimiento «suave como la seda» a resolución 4K y 60 fps con ray tracing activado, superando el modo Fidelity de 30 fps de la PS5 de fábrica. Nguyen también demostró el emulador RPCS3 ejecutando la versión de PS3 de GTA San Andreas. La configuración soporta salida de vídeo/audio HDMI 4K y todos los puertos USB, con relojes estables a 3,2 GHz en CPU y 2,0 GHz en GPU; los impulsos a 3,5 GHz en CPU y 2,23 GHz en GPU permiten un mayor rendimiento pero provocan un sobrecalentamiento rápido, particularmente en unidades PS5 Slim horizontales debido al diseño optimizado de refrigeración.  nnNguyen desarrolló el código directamente en una PS5, mostrando el potencial sin explotar de la consola similar al de un PC para juegos, emulación y productividad a través de Steam. Sin embargo, las barreras prácticas incluyen restricciones de firmware, complejidad técnica, anulación de garantía y riesgos para el hardware —Sony y AMD están supuestamente al tanto, pero evitan desbloquear dicho rendimiento para prevenir un aumento en las tasas de fallos—. La reciente actualización PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de Sony en PS5 Pro ofrece mejoras similares para juegos como GTA V sin riesgos de modificación. Este esfuerzo precede a las iniciativas oficiales de consolas de Valve, con informes que señalan que Sony efectivamente «se adelantó a Valve», aunque el proceso sigue lejos de ser accesible para el usuario promedio.

Qué dice la gente

Las discusiones en X celebran el puerto de Linux a PS5 del investigador de seguridad @theflow0 como un gran avance, que habilita compatibilidad con Steam y GTA V Enhanced a 4K 60 fps con ray tracing, superando el rendimiento nativo. Los entusiastas destacan el potencial del hardware y el soporte completo de E/S, mientras que los escépticos señalan riesgos de sobrecalentamiento en modelos Slim, requisitos de firmware antiguo y posibles prohibiciones de Sony que limitan la accesibilidad.

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