Andy Nguyen har släppt ett GitHub-projekt som gör det möjligt för PlayStation 5-konsoler (ej Slim-modellen) att köra en fullständig Linux-skrivbordsmiljö, inklusive Steam-spel. Portningen ps5-linux har stöd för specifika firmwareversioner och olika Linux-distributioner. Användare måste köra exploiten på nytt vid varje omstart, eftersom den interna SSD-enheten förblir orörd.
Utvecklaren Andy Nguyen demonstrerade första gången körning av Linux på en PS5 i mars genom att spela GTA V Enhanced med ray tracing. Nyligen lanserade han projektet med öppen källkod, ps5-linux, på GitHub, vilket förvandlar kompatibla PS5-konsoler (ej Slim) till Linux-baserade gaming-datorer. PS5-hårdvaran klockar upp till 3,5 GHz på den 8-kärniga processorn och 2,23 GHz på grafikprocessorn, med stöd för 4K 60Hz HDMI-utgång för Steam-spel och PC-inställningar som inte är tillgängliga i Sonys FreeBSD-baserade operativsystem. Eftersom Sonys system är en modifierad FreeBSD är detta en genuin Linux-port och inte bara en enkel justering. Bluetooth och nätverk saknar Linux-drivrutiner, vilket kräver USB-adaptrar eller donglar för internetanslutning och trådlösa DualSense-kontroller. Installationen är inte permanent för att undvika att konsolen slutar fungera, så användare måste upprepa exploit-processen efter varje omstart. Firmwareversioner med stöd inkluderar 3.xx-versioner utan M.2 SSD-stöd samt 4.xx-versioner med stöd. Kompatibla distributioner är Arch Linux med Sway, Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS och Alpine Linux 3.21. Nguyen tillhandahåller instruktioner via en PS5 Linux Image Builder samt en Discord-server för bidrag till kärn-exploits och drivrutinshackning. Även om det inte är praktiskt för daglig användning på grund av kravet på omstart, visar projektet Linux förmåga att köras på oväntad hårdvara. Bedömare noterar att Sony kan komma att utfärda ett DMCA-takedown eller vidta andra juridiska åtgärder mot projekten.