Highguard-utvecklare återaktiverar X-konto, uttrycker ånger över kontrovers

Josh Sobel, tidigare teknisk artist på Wildlight Entertainment, har återaktiverat sitt X-konto efter att ha deaktiverat det förra månaden mitt i backlashen från ett inlägg om Highguards misslyckande. Han står fast vid avsikten med sina ursprungliga kommentarer men ångrar den dåliga formuleringen och skyller den på stress efter spelets nedstängningsmeddelande. Highguard, en 3v3 live service-hero shooter, tas offline den 12 mars 2026 – 45 dagar efter lanseringen den 26 januari.

Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 som en 3v3 live service-hero shooter. Den nådde en topp på cirka 100 000 samtidiga spelare och drog till sig 1,5 miljoner användare initialt men misslyckades med att behålla spelare och stängs ner den 12 mars 2026.  nnI februari, efter uppsägningar efter lanseringen, postade tekniska artisten Josh Sobel på X om de kränkningar hans team utsattes för efter spelets Game Awards-avslöjande och föreslog att negativitet online bidrog till problemen. Inlägget utlöste backlash, vilket fick honom att radera det och deaktivera kontot.  nnDen 10 mars återaktiverade Sobel sitt konto och kallade det ursprungliga inlägget ett ”misstag”. Han förklarade att den dåliga formuleringen kom från att vara ”stressed, devastated, angry, and running on 2hrs sleep” efter nedstängningsnyheten. Sobel står fast vid avsikten och noterar att ”very dark corners” av online-diskussionen kan ha ”accelerated the timeline of our failure”, även om det inte var den primära orsaken. Han erkände att viss ilska var ”misdirected”.  nnSobel återaktiverade för att behålla värdefulla X-kontakter och har begränsat svar till följare endast. Highguards korta liv tillskrivs designval, mättnad på marknaden och andra faktorer; en nylig innehållsuppdatering släpptes för kvarvarande spelare.

Relaterade artiklar

Photorealistic scene of a Highguard game studio after layoffs, featuring empty desks, toxic online reviews on screens, and a few dedicated developers remaining.
Bild genererad av AI

Wildlight säger upp de flesta Highguard-utvecklare efter skakig lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

En uppsagd utvecklare från Wildlight Entertainments Highguard har raderat ett inlägg på sociala medier som kritiserade toxiska reaktioner på spelet efter dess avslöjande och lansering. Josh Sobel, som arbetade på multiplayer-skjutaren, mötte motreaktioner för att ha antytt att negativitet online bidrog till dess dårliga mottagande. Inlägget, delat strax efter studions uppsägningar, belyste det omedelbara hatet efter Game Awards 2025-trailern.

Rapporterad av AI

Josh Sobel, tidigare lead technical artist på Wildlight Entertainment, har delat insikter om de utmaningar som spelet Highguard stött på efter sin reveal och lansering. Han skyller mycket av backlashen på falska antaganden och omfattande review bombing. Studion drabbades av uppsägningar mitt i den ihållande negativa stämningen.

Några dagar efter Highguards problemfyllda lansering den 26 januari – präglad av serverproblem, negativa Steam-recensioner och bekymmer med matchmaking – har framstående studior inklusive 1047 Games, Remedy Entertainment och Larian Studios samlats till dess försvar. Medan spelarantalen stabiliseras kring 10 000–20 000 intensifieras branschdebatten om konstruktiv feedback kontra negativitet, i samband med spelets första stora patch.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

Rapporterad av AI

Highguard, det gratis PvP-raidskjutspel från Wildlight Entertainment, lanseras den 26 januari 2026 – bara veckor efter dess avslöjande på The Game Awards. En lanseringsvisning samma dag dyker ner i spelmekaniker, visar fullständiga demoversioner och avslöjar planer för innehåll det första året. Titeln kommer till PS5 och Xbox Series X/S mitt i blandade fansförväntningar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj