Wildlight Entertainment släpper Highguard-uppdatering 1.006

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt uppdatering 1.006 för Highguard den 12 februari 2026, med tekniska förbättringar, balansjusteringar och buggfixar. Uppdateringen syftar till att förbättra prestanda och spelupplevelse över plattformar. Konsolversioner når fullständig version 1.006.000.

Wildlight Entertainment lanserade Highguard-uppdatering 1.006 den 12 februari 2026, med fokus på tekniska förbättringar och balansjusteringar för att förbättra spelupplevelsen. I tekniska uppdateringar kan nu skrivbordsanvändare aktivera 'High Performance Mouse Input Polling' i inställningsmenyn. Enligt utvecklarnoten pollar denna funktion musinmatning i en separat tråd för att potentiellt minska upplevd latens på system med hög pollfrekvensmus, men förblir inaktiverad som standard för att undvika konflikter med överlagringar eller fönsterfokus. Visuella buggar som påverkar emotes och animationer vid låg eller medelhög siktavståndsinställningar har åtgärdats. Skrivbordsspelare kan välja FSR som anti-aliasing-metod, vilket utökar alternativen som tidigare var begränsade till NVIDIA-användare med TSR och DLSS; AMD-GPU:er med kompatibla kort använder FSR4 och åsidosätter intern upplösning med ny justerbar skärpa. Under matcher begränsas inte längre bildfrekvensen till 30 FPS när spelet körs i bakgrunden, vilket löser fokus-stöldproblem på Windows, medan max FPS-inställningen förblir justerbar. Matchladdningstider har optimerats på alla plattformar, tillsammans med ytterligare kraschfixar. Speländringar kortar ner Gear Up-fasen till 90 sekunder från 120, med intressepunktsvägbeskrivningar fixerade vid Shieldbreaker-formationsplatsen och exklusiva loot-spawns där. Respawn-tider sjunker till 15 sekunder från 20 under Gear Up- och formationsfaser. Raids avslutas nu efter en generator-explosion, teleportar angripare hem och återställer till Gear Up, även om förstörelse av Anchor Stone fortfarande kan säkra seger i en raid. Kvalitetsförbättringar inkluderar assist- och skade-statistik på slutpodier, utökade återanslutningsfönster vid frånkopplingar, reformaterade framgångsprocenter i statistik utan decimaler och ökade poäng för kills/assists i Brons- och Silver-rang. Karaktärsbalanser justerar Ekon's Dread-passiv till att utlösas under 50% fiendehälsa från 100%, med minskad skanningsfrekvens och skydd för återupplivade allierade. Kai's Ice Wall får 400 hälsa från 300, med bitar på 50 från 40. Mara's Sacrifice-passiv utökas till 10 meter från 8. Atticus Shockspear-taktik får nedkylning till 45 sekunder från 60 men laddningar till 2 från 3. Condors passiva detektionsräckvidd ökar till 60 meter från 40; Soaring Guardian-ultimate förbättras med snabbare fågelformsövergångar, snabbare sidrörelse och rökprojektil, HUD-indikator för fiender i rök och minskat bruk av frasen 'baddies'. För Redmane sjunker Pounce-taktik-nedkylning till 45 sekunder från 60 med laddningar till 2 från 3, plus längre vapenlyft efter hopp och snabbare distanshopp-resa. Forest Wisps riktar sig mot fiender mer pålitligt och dubbelt så snabbt, med ökade projektilhastigheter för Wisps och Tree Walker-ultimate; Tree Walkers cast-animation kortas, begränsad till två aktiva samtidigt. Firing Range-uppdateringar tillåter fler karaktärsförmågor att interagera med dockor, inklusive Condors ultimate som markerar dem i rök och Redmane-förmågor som träffar mål. Buggfixar täcker UI-förbättringar för rapportering och blockering, synlighetsproblem på ziplines, Barghast-emote-effekter på låga inställningar, förvrängda basebreaker-spår, hack från snabb musrörelse, felaktiga vapenskins, Redmane som fastnar under hopp, låg-siktavstånd-animationer och UI-meddelandeöverlappningar. Separat meddelade studion uppsägningar veckor efter Highguards release.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard's 5v5 Raid Mode update battle, highlighting 90% crash reduction for the hero shooter game.
Bild genererad av AI

Highguard-uppdatering lägger till 5v5-läge och minskar krascher med 90 procent

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment har rullat ut en stor uppdatering för sin nya gratisspelshjälte-shooter Highguard, som introducerar ett tidsbegränsat 5v5 Raid-läge och minskar krascher med 90 procent. Uppdateringen adresserar community-feedback kring spel-lägen och tekniska problem bara dagar efter spelets lansering den 26 januari. Utvecklare siktar på att öka spelarretention mitt i sjunkande siffror och negativa recensioner.

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Rapporterad av AI

Highguard, ett free-to-play 3v3 raidskjutspel från före detta Apex Legends-utvecklare, debuterade den 26 januari 2026 på PC, PS5 och Xbox mitt i serveröverbelastningar och prestandaproblem. Spelet samlade snabbt över 9 000 Steam-recensioner, med mer än 7 000 negativa, som klagade på långsamt spel och stora kartor olämpliga för formatet. En falsk påstående från streamern DrDisrespect om att ha närvarat vid ett förhandsvisningsevent tillförde kontroverser till lanseringen.

Highguard, det gratis PvP-raidskjutspel från Wildlight Entertainment, lanseras den 26 januari 2026 – bara veckor efter dess avslöjande på The Game Awards. En lanseringsvisning samma dag dyker ner i spelmekaniker, visar fullständiga demoversioner och avslöjar planer för innehåll det första året. Titeln kommer till PS5 och Xbox Series X/S mitt i blandade fansförväntningar.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.

Rapporterad av AI

CI Games har släppt uppdatering 1.096 för Lords of the Fallen, som adresserar community-feedback efter version 2.5. Patchen introducerar speljusteringar, inklusive alternativ för New Game Plus-lägen och balansjusteringar för vapen och besvärjelser. Den förbättrar också bossmöten med Eidolon of Adyr för bättre spelbarhet.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj