Wildlight Entertainment släpper Highguard-uppdatering 1.006

Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt uppdatering 1.006 för Highguard den 12 februari 2026, med tekniska förbättringar, balansjusteringar och buggfixar. Uppdateringen syftar till att förbättra prestanda och spelupplevelse över plattformar. Konsolversioner når fullständig version 1.006.000.

Wildlight Entertainment lanserade Highguard-uppdatering 1.006 den 12 februari 2026, med fokus på tekniska förbättringar och balansjusteringar för att förbättra spelupplevelsen. I tekniska uppdateringar kan nu skrivbordsanvändare aktivera 'High Performance Mouse Input Polling' i inställningsmenyn. Enligt utvecklarnoten pollar denna funktion musinmatning i en separat tråd för att potentiellt minska upplevd latens på system med hög pollfrekvensmus, men förblir inaktiverad som standard för att undvika konflikter med överlagringar eller fönsterfokus. Visuella buggar som påverkar emotes och animationer vid låg eller medelhög siktavståndsinställningar har åtgärdats. Skrivbordsspelare kan välja FSR som anti-aliasing-metod, vilket utökar alternativen som tidigare var begränsade till NVIDIA-användare med TSR och DLSS; AMD-GPU:er med kompatibla kort använder FSR4 och åsidosätter intern upplösning med ny justerbar skärpa. Under matcher begränsas inte längre bildfrekvensen till 30 FPS när spelet körs i bakgrunden, vilket löser fokus-stöldproblem på Windows, medan max FPS-inställningen förblir justerbar. Matchladdningstider har optimerats på alla plattformar, tillsammans med ytterligare kraschfixar. Speländringar kortar ner Gear Up-fasen till 90 sekunder från 120, med intressepunktsvägbeskrivningar fixerade vid Shieldbreaker-formationsplatsen och exklusiva loot-spawns där. Respawn-tider sjunker till 15 sekunder från 20 under Gear Up- och formationsfaser. Raids avslutas nu efter en generator-explosion, teleportar angripare hem och återställer till Gear Up, även om förstörelse av Anchor Stone fortfarande kan säkra seger i en raid. Kvalitetsförbättringar inkluderar assist- och skade-statistik på slutpodier, utökade återanslutningsfönster vid frånkopplingar, reformaterade framgångsprocenter i statistik utan decimaler och ökade poäng för kills/assists i Brons- och Silver-rang. Karaktärsbalanser justerar Ekon's Dread-passiv till att utlösas under 50% fiendehälsa från 100%, med minskad skanningsfrekvens och skydd för återupplivade allierade. Kai's Ice Wall får 400 hälsa från 300, med bitar på 50 från 40. Mara's Sacrifice-passiv utökas till 10 meter från 8. Atticus Shockspear-taktik får nedkylning till 45 sekunder från 60 men laddningar till 2 från 3. Condors passiva detektionsräckvidd ökar till 60 meter från 40; Soaring Guardian-ultimate förbättras med snabbare fågelformsövergångar, snabbare sidrörelse och rökprojektil, HUD-indikator för fiender i rök och minskat bruk av frasen 'baddies'. För Redmane sjunker Pounce-taktik-nedkylning till 45 sekunder från 60 med laddningar till 2 från 3, plus längre vapenlyft efter hopp och snabbare distanshopp-resa. Forest Wisps riktar sig mot fiender mer pålitligt och dubbelt så snabbt, med ökade projektilhastigheter för Wisps och Tree Walker-ultimate; Tree Walkers cast-animation kortas, begränsad till två aktiva samtidigt. Firing Range-uppdateringar tillåter fler karaktärsförmågor att interagera med dockor, inklusive Condors ultimate som markerar dem i rök och Redmane-förmågor som träffar mål. Buggfixar täcker UI-förbättringar för rapportering och blockering, synlighetsproblem på ziplines, Barghast-emote-effekter på låga inställningar, förvrängda basebreaker-spår, hack från snabb musrörelse, felaktiga vapenskins, Redmane som fastnar under hopp, låg-siktavstånd-animationer och UI-meddelandeöverlappningar. Separat meddelade studion uppsägningar veckor efter Highguards release.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard's 5v5 Raid Mode update battle, highlighting 90% crash reduction for the hero shooter game.
Bild genererad av AI

Highguard update adds 5v5 mode and cuts crashes by 90 percent

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment has rolled out a major update for its new free-to-play hero shooter Highguard, introducing a limited-time 5v5 Raid Mode and slashing crashes by 90 percent. The patch addresses community feedback on gameplay modes and technical issues just days after the game's January 26 launch. Developers aim to boost player retention amid declining numbers and negative reviews.

Highguard, a new live-service hero shooter from Wildlight Entertainment, launched on January 26, 2026, to mixed reviews and declining player counts. The game, revealed at The Game Awards 2025, has drawn skepticism as another live-service title but received a major update addressing crashes and adding features. Developers are experimenting with a 5v5 playlist to boost engagement.

Rapporterad av AI

Highguard, a free-to-play 3v3 raid shooter from former Apex Legends developers, debuted on January 26, 2026, across PC, PS5, and Xbox amid server overloads and performance glitches. The game quickly amassed over 9,000 Steam reviews, with more than 7,000 rated negative, citing slow gameplay and large maps unfit for the format. A false claim by streamer DrDisrespect about attending a preview event added to the launch's controversies.

Highguard, the free-to-play PvP raid shooter from Wildlight Entertainment, launches on January 26, 2026—just weeks after its reveal at The Game Awards. A launch showcase on the same day will dive into gameplay mechanics, feature full demos, and reveal the first year of content plans. The title arrives on PS5 and Xbox Series X/S amid mixed fan expectations.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

Developer Wildlight Entertainment has locked in a new 5v5 mode for its shooter Highguard, responding to mixed reception after a rocky launch. The update has improved Steam reviews to 'Mixed,' though concurrent players continue to fall. This change aims to address criticisms of empty maps in the game's larger battles.

Rapporterad av AI

Free-to-play shooter Highguard from Wildlight Entertainment closes on March 12, 2026—making today, March 11, the final day—following last week's shutdown announcement amid layoffs, Tencent funding withdrawal, and ongoing performance woes. Available on PS5, Xbox Series X/S, and PC, the game saw player counts drop to double digits last week after a troubled launch.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj