Utvecklaren Wildlight Entertainment har släppt ett nytt snabbt läge för sin hero shooter Highguard i ett försök att behålla spelare mitt i fallande antal samtidiga spelare. Uppdateringen kommer då spelet står inför utmaningar efter den senaste lanseringen och efterföljande uppsägningar på studion. Raid Rush tar bort plundringsfasen för att fokusera på direkta basraider.
Highguard, en raid shooter utvecklad av Wildlight Entertainment, lanserades förra månaden efter en avslöjande på The Game Awards 2025. Ursprungligen inspirerat av Rusts plundrings- och raidmekaniker pivoterade spelet från en överlevnadsfokuserad design till ett konkurrenskraftigt 3v3-format efter två års utveckling. Det innehöll jättestora kartor med tonvikt på resursutvinning och plundring, men spelare fann dessa element underutvecklade. Titeln shadow-droppades på Steam och nådde över 100 000 samtidiga spelare vid lansering, men retentionen visade sig svårfångad. I början av februari 2026 låg dagliga samtidiga PC-spelare runt 13 000 till 15 000, men siffrorna har sjunkit kraftigt till 500 till 694 per 26 februari. På PS5 rankades Highguard som 34:a i veckovisa aktiva användare för veckan som slutade 14 februari, enligt Circana-data, med anekdotiskt rapporterade snabba matchningstider. Veckor efter lanseringen sade Wildlight upp majoriteten av personalen, vilket chockade utvecklare som förväntat sig månader av iterationer baserat på feedback. En Bloomberg-rapport skyller spelets problem på 'hubris', med teamet som höll fast vid en stealth-strategi liknande Apex Legends 2019-lansering trots marknadsutmaningar. Spekulationer pekar på Tencents TiMi Studio Group, som hjälpte till med att skicka det självpublicerade titeln, och knöt finansiering till oomfattade lanseringsmätvärden. För att tackla minskande intresse introducerade Wildlight Raid Rush-läget den 27 februari kl. 17 GMT. Detta ställer två lag om fem mot varandra i växlande anfalls- och försvarssrunder på baser, och skippar plundringsfasen. Baser autorepareras, spelare får enhetlig rustning som ökar i sällsynthet per runda, och valfria köp finns hos en Trader. Medföljande förändringar inkluderar nerrankning av Vanguard-riflens långdistansskada och Revive Amuletets hastighetsboost, plus en uppgradering av Dynasty-riflens skada. Trots uppdateringens fokus på non-stop-aktion och kvalitets-i-livet-förbättringar ifrågasätter observatörer dess förmåga att vända trenden, särskilt med konkurrenter som Overwatch som vinner mark och en kommande Marathon-playtest. Wildlight hävdar att spelet fortsätter.