Jeff Kaplan critica las quejas sobre juegos que la gente no va a jugar

Jeff Kaplan, exdirector de Overwatch, ha dicho a los jugadores que se quejan de títulos que no tienen intención de jugar que «cállense la puta boca, a nadie le importa». Hizo los comentarios durante una transmisión de 10 horas de su nuevo juego, The Legend of California. Kaplan argumentó que los desarrolladores ignoran esa hostilidad desinformada.

Jeff Kaplan, quien fue vicepresidente y director de Overwatch en Blizzard Entertainment hasta su salida en 2021 después de 19 años, compartió sus opiniones sobre el fandom de los videojuegos durante una transmisión de jugabilidad en Twitch de 10 horas para The Legend of California. La transmisión se llevó a cabo en el canal de Kintsugiyama, su estudio independiente actual, que está desarrollando el shooter de acción y supervivencia de mundo abierto ambientado en la mítica isla de California durante la era de la fiebre del oro. El juego entrará en acceso anticipado más adelante este año tras su reciente presentación en el anuncio del primer proyecto del estudio. El evento se transmitió alrededor del 16 de marzo de 2026, con cobertura de Eurogamer y Kotaku los días 15-16 de marzo de 2026. Kaplan estaba discutiendo inicialmente la posibilidad de servidores oficiales de rol cuando derivó en la crítica de lo que él denominó «nerd baby rage». Distinguió entre el feedback de jugadores comprometidos y la indignación de aquellos que no han probado un juego. «Es una cosa si estás jugando un juego y... nerfean al paladín y entonces me enfado un poco y expreso mi opinión porque amo tanto este juego», dijo, añadiendo: «Nunca entiendo ser hostil al respecto, ser grosero al respecto, pero entiendo estar molesto y entiendo expresar tu opinión». Sin embargo, para los no jugadores, fue contundente: «Pero si sale un juego y no quieres jugarlo, y nunca lo has jugado, cállate la puta boca, a nadie le importa. No necesitamos oír que no estabas por la labor». Kaplan, basándose en experiencias que incluyen las reacciones de la comunidad de Overwatch a su nuevo proyecto, explicó la respuesta de los desarrolladores: «Como desarrollador de juegos que ha estado al cargo de equipos... simplemente te ignoro, joder. Eso es todo lo que has conseguido». Notó que tales comentarios a menudo alimentan cámaras de eco en foros y Reddit para conseguir upvotes en lugar de una discusión productiva, e instó a más positividad: «Necesita haber un poco más de extender el amor y un poco menos de yo me vuelvo loco y rabia de bebé».

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