El fundador de Sandfall afirma que al estudio no le preocupa que su próximo juego fracase

Guillaume Broche, director y fundador de Sandfall Interactive, declaró que el estudio está preparado para cualquier acogida que pueda tener su segundo juego. Los comentarios surgieron durante una entrevista en el canal de YouTube de Konbini.

Broche dijo: "Quizás a la gente no le guste. Así es la vida". Añadió que el equipo "no hizo el primer juego para complacer a nadie, y creo que esa es la razón por la que funcionó".

Estas declaraciones siguen al éxito de Clair Obscur: Expedition 33, que ganó tres premios BAFTA y un DICE al Juego del Año. El título ha vendido más de 6 millones de copias y ha recibido el reconocimiento del presidente francés.

Comentarios anteriores de los líderes del estudio en enero reflejaban un enfoque similar centrado en los instintos creativos por encima del atractivo masivo. Las últimas declaraciones de Broche se publicaron el 3 de julio.

Artículos relacionados

Guillaume Broche, creative director of Clair Obscur: Expedition 33, has placed Kingdom Hearts II among his top five games of all time. He highlighted its exceptional gameplay during a recent interview.

Reportado por IA

Following Troy Baker's announcement of talks to launch his own game studio, Abubakar Salim cautioned him on X about the industry's challenges. The Surgent Studios founder called it a 'ruthless space,' sparking light-hearted industry reactions amid ongoing studio struggles.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar