El director creativo de Alien: Isolation ha revelado que los planes para una continuación surgieron mientras el juego original aún estaba en desarrollo en Creative Assembly.
La revelación subraya el interés temprano en expandir la franquicia. Creative Assembly buscaba aprovechar los elementos que tuvieron buena acogida tanto entre los fans como en el equipo.Una cita del director capturó el enfoque: 'Tomar lo que amamos, lo que la gente ama, y evolucionar con ello'. Esta mentalidad guio las discusiones incluso antes de que el primer título estuviera terminado.Los comentarios se compartieron en una reciente entrevista publicada por TechRadar. Ofrecen una perspectiva sobre la visión a largo plazo del estudio para la serie Alien.