Guillaume Broche, Direktor und Gründer von Sandfall Interactive, erklärte, dass das Studio auf jede Resonanz für sein kommendes zweites Spiel vorbereitet sei. Die Äußerungen fielen während eines Interviews auf dem YouTube-Kanal von Konbini.
Broche sagte: "Vielleicht wird es den Leuten nicht gefallen. So ist das Leben." Er fügte hinzu, dass das Team "das erste Spiel nicht gemacht hat, um irgendjemandem zu gefallen, und ich denke, genau deshalb hat es funktioniert."
Die Bemerkungen folgen auf den Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33, das drei BAFTAs sowie einen DICE Game of the Year Award gewann. Der Titel hat sich über 6 Millionen Mal verkauft und wurde vom französischen Präsidenten gewürdigt.
Frühere Kommentare von Studioleitern im Januar spiegelten einen ähnlichen Fokus auf kreative Instinkte statt auf breite Markttauglichkeit wider. Broches jüngste Aussagen wurden am 3. Juli veröffentlicht.