Todd Howard teilt Einblicke zu KI und Stil für Elder Scrolls 6

In einem kürzlichen Interview sprach Todd Howard von Bethesda über die Rolle der KI in der Spieleentwicklung und bestätigte, dass The Elder Scrolls 6 zum klassischen Stil früherer Teile wie Skyrim und Oblivion zurückkehrt. Er betonte Vorsicht bei der KI und hob den bleibenden Wert menschlicher Kreativität hervor. Howard bemerkte auch, dass der Großteil des ursprünglichen Skyrim-Teams noch im Studio ist.

Todd Howard, Director von The Elder Scrolls 6 und Fallout 5, sprach in einem Interview am 18. Februar 2026 mit Kinda Funny Games über die Integration künstlicher Intelligenz in den Workflow von Bethesda. Er wies die Vorstellung zurück, dass KI nur ein vorübergehender Trend sei, und sagte: «Es ist definitiv kein Fad.» Allerdings betonte Howard den vorsichtigen Ansatz des Studios: «Ich denke, die KI-Antwort lautet jetzt ‘frag mich in sechs Monaten’, oder? Es ändert sich so viel, was man da draußen sieht. Wir sind unglaublich vorsichtig.>::n:nBethesda experimentiert mit KI für datenintensive Aufgaben, um Prozesse zu optimieren und mehr Zeit für kreative Arbeit freizumachen. «Wir können sie nicht ignorieren, sie kommt, sie verändert sich, alle paar Monate gibt es ein neues Modell, besonders auf der technischen Seite mit Code oder Produktivität oder anderen Dingen», erklärte Howard. Er fügte hinzu, dass sie bei «großen Datentasks hilft, die uns viel Zeit kosten, die wir lieber schon erledigt hätten, um zu den kreativen Dingen überzugehen». Bemerkenswert ist, dass KI nicht zur Generierung von Inhalten für Bethesdas Spiele verwendet wird. «Wir nutzen sie nicht, um etwas zu generieren», bestätigte Howard und unterstrich die Bedeutung menschlicher Kunstfertigkeit: «Ich denke, es gibt ein Element künstlerischer Intention, das essenziell für das ist, was wir tun und was andere tun... diese handgefertigte menschliche Intention macht Dinge besonders, und da wollen wir sein.>::n:nBezüglich The Elder Scrolls 6, das 2018 angekündigt wurde, beschrieb Howard es als Rückkehr zu Bethesdas Wurzeln nach dem ‚kreativen Umweg‘ von Fallout 76 und Starfield, das 2023 erschien. «Wir kommen zurück zu diesem klassischen Stil, der uns gefehlt hat, den wir wirklich wirklich gut kennen», sagte er und bezog sich auf die explorativen Welten von Skyrim, Oblivion, Fallout 3 und Fallout 4. Das Spiel wird den verbesserten Creation Engine 3 nutzen, eine Weiterentwicklung des Creation Engine 2, das Starfield antrieb. Howard enthüllte auch, dass «die Mehrheit der Leute, die Skyrim gemacht haben, noch hier ist», ergänzt durch neues Talent, warnte jedoch, dass das Projekt noch weit von der Fertigstellung entfernt ist und die Entwicklung schneller voranschreiten könnte.

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