Todd Howard erläutert Rückkehr zum klassischen Stil von Elder Scrolls 6 und technische Aufrüstungen

Aufbauend auf früheren Updates teilte Bethesda-Chef Todd Howard in einem KindaFunny-Interview mit, dass The Elder Scrolls 6 den traditionellen immersiven Stil der Reihe betonen wird, betrieben von einem verbesserten Creation Engine 3 und geleitet vom Kernteam von Skyrim.

In seinen neuesten Äußerungen gegenüber KindaFunny – nach dem Game-Informer-Interview im Dezember, in dem er bestätigte, dass der Großteil des Studios nun am Projekt arbeitet – skizzierte Todd Howard die kreative Ausrichtung von The Elder Scrolls 6. Er betonte, die immersiven Welterkundungserlebnisse einzufangen, die Fans in Skyrim und Oblivion geliebt haben, und sagte: „Wir haben einen bestimmten Stil, den wir mögen und den unsere Fans mögen, und den wir immer besser machen wollen.“

Verwandte Artikel

Xbox chief content officer Matt Booty has shared positive updates on The Elder Scrolls 6 after visiting Bethesda. He confirmed the game looks amazing and remains in active development.

Von KI berichtet

The Elder Scrolls Online team has outlined plans for Season 1, which brings back the Thieves Guild for the first time in 11 years alongside a new quest system and dungeon.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen