Todd Howard erläutert Rückkehr zum klassischen Stil von Elder Scrolls 6 und technische Aufrüstungen

Aufbauend auf früheren Updates teilte Bethesda-Chef Todd Howard in einem KindaFunny-Interview mit, dass The Elder Scrolls 6 den traditionellen immersiven Stil der Reihe betonen wird, betrieben von einem verbesserten Creation Engine 3 und geleitet vom Kernteam von Skyrim.

In seinen neuesten Äußerungen gegenüber KindaFunny – nach dem Game-Informer-Interview im Dezember, in dem er bestätigte, dass der Großteil des Studios nun am Projekt arbeitet – skizzierte Todd Howard die kreative Ausrichtung von The Elder Scrolls 6. Er betonte, die immersiven Welterkundungserlebnisse einzufangen, die Fans in Skyrim und Oblivion geliebt haben, und sagte: „Wir haben einen bestimmten Stil, den wir mögen und den unsere Fans mögen, und den wir immer besser machen wollen.“

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