Todd Howard détaille le retour au style classique d'Elder Scrolls 6 et les améliorations techniques

S'appuyant sur des mises à jour antérieures, Todd Howard de Bethesda a partagé lors d'une interview avec KindaFunny que The Elder Scrolls 6 mettra l'accent sur le style immersif traditionnel de la franchise, propulsé par un Creation Engine 3 amélioré et dirigé par l'équipe centrale de Skyrim.

Dans ses derniers commentaires à KindaFunny —à la suite de l'interview de Game Informer en décembre où il a confirmé que la majeure partie du studio est désormais concentrée sur le projet—, Todd Howard a esquissé la direction créative de The Elder Scrolls 6. Il a insisté sur la recapture des expériences immersives d'exploration du monde que les fans ont adorées dans Skyrim et Oblivion, déclarant : « Nous avons un certain style que nous aimons et que nos fans aiment, et que nous voulons améliorer de plus en plus. »

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Todd Howard de Bethesda a réitéré que The Elder Scrolls 6 est encore loin, exhortant les fans à faire preuve de patience dans une récente interview GQ. Le jeu, teasé pour la première fois à l'E3 2018, suit la sortie de Skyrim en 2011 et arrive après le travail du studio sur Starfield comme une réinitialisation créative. Howard a exprimé une préférence pour les sorties surprises, laissant entendre un possible shadow drop similaire à celui d'Oblivion Remastered cette année.

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