Kurt Kuhlmann, ancien responsable de Bethesda Game Studios parti après plus de 20 ans, a tiré la sonnette d'alarme sur la direction du studio lors d'une récente interview. Cela suit la mise à jour de décembre de Todd Howard confirmant que la plupart du équipe est sur The Elder Scrolls 6, qui précédera Fallout 5. Kuhlmann a souligné des changements culturels après le succès de Skyrim, une bureaucratie croissante et un exode de talents, jetant des doutes sur les projets futurs.
Kuhlmann, responsable sur Skyrim et loremaster du studio, a décrit une atmosphère changée après le succès de Skyrim en 2011 : «l'ambiance autour du studio a commencé à changer. » Il a noté que les problèmes précédaient l'acquisition de Microsoft, avec des leads design comme Todd Howard devenant moins hands-on et le développement plus bureaucratique. Cela fait écho au scepticisme d'autres ex-employés, y compris le lead Skyrim Bruce Nesmith, l'écrivain Morrowind/Oblivion Michael Kirkbride et l'artiste senior Nate Purkeypile, au milieu d'une réception mitigée pour Fallout 76 et Starfield. Le studio a perdu des talents vétérans depuis 2020, avec des rapports de réponse managériale inefficace. Autrefois rival de BioWare (ère Morrowind à Skyrim), Bethesda risque un déclin similaire. Ces préoccupations correspondent à des rumeurs de problèmes internes, même si ES6 progresse selon les assurances de Howard.