ベセスダ元リーダーがエルダースクロールズ6焦点の中で懸念を表明

20年以上勤務した後退社したベセスダ・ゲーム・スタジオの元リーダー、カート・クールマン氏は最近のインタビューでスタジオの方向性に懸念を表明した。これはトッド・ハワード氏の12月アップデートに続くもので、チームの大部分が『The Elder Scrolls 6』に従事し、『Fallout 5』に先立つことを確認した。クールマン氏は『Skyrim』成功後の文化変動、官僚主義の増大、才能流出を指摘し、将来プロジェクトに疑念を投げかけている。

『Skyrim』のリードおよびスタジオのロアマスターであるクールマン氏は、2011年の『Skyrim』成功後に変化した雰囲気を次のように描写した:「スタジオ周辺の雰囲気が変わり始めた。」同氏は問題がマイクロソフト買収前に発生したこと、トッド・ハワード氏のようなデザインリードがよりハンズオンでなくなったこと、開発がより官僚的になったことを指摘した。 これは他の元従業員の懐疑論に呼応するもので、『Skyrim』リードのブルース・ネースミス氏、Morrowind/Oblivionライターのマイケル・カークブライド氏、高級アーティストのネイト・パーキーパイル氏らが含まれており、Fallout 76とStarfieldの評価が賛否両論である中だ。 スタジオは2020年以降ベテラン人材を失っており、管理層の非効果的な対応についての報告がある。かつてBioWareのライバル(MorrowindからSkyrim時代)だったベセスダは、同様の衰退を危惧される。これらの懸念は内部問題の噂と一致し、ハワード氏の安心声明にもかかわらずES6は進展している。

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トッド・ハワード、The Elder Scrolls 6はまだ数年先と語る

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Bethesdaのトッド・ハワード氏は、最近のGQインタビューでThe Elder Scrolls 6がまだ遠いと再確認し、ファンに忍耐を促した。このゲームは2018年のE3で初めてティーズされ、2011年のSkyrimリリースに続き、スタジオのStarfield作業後のクリエイティブリセットとして位置づけられる。ハワード氏はサプライズリリースを好むと述べ、今年のOblivion Remasteredのような潜在的なshadow dropを示唆した。

Bethesda Game Studiosの上級デザイナーであるKurt Kuhlmannは、Microsoft傘下での成長に伴うスタジオの進化する開発プロセスへの不満から、20年以上を経て2023年に会社を去った。最近のインタビューで、彼はコミュニケーションの崩壊とハンズオンゲームデザインからの逸脱を指摘した。また、The Elder Scrolls 6のリードを務めるという果たされなかった期待についても語った。

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ベセスダ・ゲーム・スタジオのディレクター、トッド・ハワード氏が、スタジオの大多数が現在『The Elder Scrolls 6』の開発に取り組んでいることを明らかにした。開発は順調に進んでいるが、他のプロジェクトと重複しており、長いプレプロダクション期間がある。2018年にティザー公開された続編は、ファンの期待にもかかわらず、数年先のままとなっている。

ベセスダは、ゲーム作曲家イノン・ズール氏によるディレクター・トッド・ハワード氏への称賛に応じ、X/Twitter上で来週のStarfield新情報を予告した。この投稿は、PlayStation 5版リリースの継続的な噂と一致している。

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元Arkane Studiosディレクターのハーヴェイ・スミス氏は、昨年Microsoftによる同スタジオの閉鎖について、長年にわたる称賛されたプロジェクトの末のショックだと語った。最近のポッドキャスト出演でRedfallの開発と発売の課題について議論した。スミス氏は閉鎖の影響を受けた新人のチームメンバーに同情を表明した。

Iron Galaxy Studiosは、2026年2月の会社のミーティングにFalloutをテーマにした画面が表示されたLinkedIn投稿を受けて、Fallout 3またはNew Vegasのリマスターに関する噂を否定した。これは、開発中のリマスターを示唆する1月の報道を含む継続的な憶測の中で起きている。

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Activisionは、最近設立したElsewhere Entertainmentスタジオが手がける新しいオープンワールドRPGでCall of Dutyから分支している。フランチャイズのシューターで知られるSledgehammer Gamesの関与を示唆する噂もある。この動きは、シリーズ最新作の売上が減少している中で行われている。

 

 

 

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