James Ohlen, co-concepteur principal de Baldur's Gate 2, a refusé la demande de Hasbro de développer Baldur's Gate 4 après que Larian Studios a renoncé à une suite.
Ohlen a reçu l'offre du PDG de Hasbro, Chris Cox, peu après que Larian a décliné le projet. Son studio Archetype Entertainment, détenu par Hasbro, développait déjà le RPG de science-fiction Exodus à cette époque.
"Je ne le ferais pas, j'échouerais, et voici pourquoi j'échouerais", a déclaré Ohlen à PC Gamer. Il a souligné la difficulté de rivaliser avec Baldur's Gate 3 et le défi que représente la reproduction des outils et du processus de production de Larian.
Ohlen a depuis quitté Archetype Entertainment en raison d'un épuisement professionnel. Kevin Martens, l'autre co-concepteur principal de Baldur's Gate 2, travaille sur un remake à venir de ce jeu.