「Baldur's Gate 2」のリードデザイナー、『Baldur's Gate 4』の開発依頼を辞退

「Baldur's Gate 2」で共同リードデザイナーを務めたジェームズ・オーレン氏は、Larian Studiosが続編の制作を見送った後、Hasbroからの『Baldur's Gate 4』開発の打診を断った。

オーレン氏がHasbroのCEOであるクリス・コックス氏からこの申し出を受けたのは、Larian Studiosがプロジェクトを断った直後のことだった。当時、同氏が率いるArchetype Entertainment(Hasbro傘下)は、すでにSF RPG『Exodus』の開発を進めていた。

「私は引き受けない。失敗するのが目に見えているからだ」とオーレン氏はPC Gamerに語った。同氏は理由として、『Baldur's Gate 3』のクオリティに対抗することの難しさや、Larian Studiosが持つ開発ツールやパイプラインを再現することの困難さを挙げている。

オーレン氏はその後、燃え尽き症候群を理由にArchetype Entertainmentを退社した。なお、『Baldur's Gate 2』で同じく共同リードデザイナーを務めたケビン・マーテンス氏は、現在同作のリメイク版の制作に携わっている。

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『バルダーズ・ゲート2』のリメイク版がウィザーズ・オブ・ザ・コーストで進行中であると報じられた。このプロジェクトには、オリジナル版の共同リードデザイナーを務めたケビン・マーテンス氏が関わっている。第1作と第2作の両方が同時に開発される可能性がある。

AIによるレポート

『BioShock』のクリエイターであるケン・レヴィン氏が、自身の次回作『Judas』に関するインタビューの中で、『バルダーズ・ゲート3』の物語面での功績を称賛した。

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