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Realistic depiction of a developer's desk showing the Baldur's Gate 3 Patch 1.800.700 update notification fixing crashes and saves, dated February 16, 2026.
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Larian StudiosがBaldur's Gate 3のマイナーパッチをリリース

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Larian Studiosは2026年2月16日、Baldur's Gate 3向けにセーブデータ破損などの技術的問題を対象とした小規模アップデートを公開しました。バージョン1.800.700のパッチは、クラッシュやロード問題、特にAct 2からAct 3への進行を修正することを目的としています。スタジオが新プロジェクトに注力する中、RPGに対する限定的なサポートを継続しています。

Larian StudiosはBaldur's Gate 3向けに小さなパッチをリリースし、Act 2からAct 3への進行中のクラッシュとセーブロードの問題を修正しました。このアップデートは全プラットフォームで利用可能で、新コンテンツやゲームプレイの変更は追加されません。開発元が次回作Divinityに注力する中でこの対応が行われました。

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HboはLarian Studiosの称賛されたRPG『Baldur's Gate 3』の物語を続けるBaldur's Gateのテレビシリーズの計画を明らかにした。ショーランナーのCraig Mazinが率いるこのプロジェクトは、カノン選択とLarianの限定的な関与への懸念からファンに賛否両論を呼んでいる。Larian幹部は適応に対して慎重な楽観を示している。

The Game Awards 2025での発表に続き、Larian StudiosのCEO Swen Vinckeがスタジオの次作Divinityゲームについてさらに詳しく語った—「us unleashed(私たち解き放たれし)」と形容される。このターン制RPGはD&Dコラボを断念し、先進的なナラティブを実現するカスタムエンジンを採用、早期アクセスを計画し、生成AIはブレインストーミングのみに使用、ストーリーテリングは人間主導を維持する。

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次期Divinityの初期開発での生成AI使用に対する反発を受け、『Baldur's Gate 3』開発元のLarian Studiosは、休暇後にファン向けQ&Aセッションを開催し、業界全体の議論の中で問題を議論する。

The Game Awards 2025でのDivinity発表に続き、Larian Studiosは公式ウェブサイトを公開し、アセットとアップデートを提供。新規参入者にとってRivellon世界への新鮮な入り口となるゲームのアクセシビリティを強調しつつ、シリーズベテランを報いる内容となっている。

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2025年のThe Game AwardsでのDivinityのサプライズ発表に続き、Larian StudiosはRivellonユニバースにおけるRPGの野心的な規模についてさらに明らかにし、ディレクターのSwen Vinckeはこれを初の『Divinity』タイトルであり、Baldur's Gate 3を超えるプロジェクトだと述べた。

 

 

 

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