Larian Studios
Larian、AIポリシーAMAで新Divinityの詳細を公開
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Larian StudiosのCEO、スウェン・ヴィンケ氏は、2026年1月10日のReddit AMAで、ファンからの反発(初期報道で取り上げ済み)の中、スタジオが次作Divinityのコンセプトアートで生成AIの使用を停止する決定を再確認し、タイトルの設定、機能、開発に関する広範な新情報を共有した。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3およびDivinity: Original Sin 2で知られる作曲家Borislav Slavovが、次期Divinityタイトル向けの音楽を担当することを確認した。発表はRedditのAMAセッション中に行われ、スタジオ幹部が彼の継続的な関与に熱意を示した。このニュースは、スタジオの没入型RPGへの貢献を高く評価するファンを安心させるものだ。
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Larian Studiosは、Divinity開発での効率化のためのmachine learningの使用を詳述し、コンセプトアートに対する生成AIの禁止と声優保護の強化を確認、Machine LearningディレクターのGabriel Bosque氏が明らかにした。
Larian Studiosは、次作Divinityの初期開発段階で生成AIツールを使用したことを確認し、ファンや元従業員から大きな反発を招いた。CEOのSwen Vincke氏は、この技術は補助的なもので最終製品には登場せず、人間の創造性を強調している。この論争は、Baldur's Gate 3の巨大な成功とThe Game Awardsでの新作ターン制RPG発表に続くものだ。
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Larian Studios は、2017 年の RPG Divinity: Original Sin 2 の更新版を Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S 用にリリースしました。このシャドウドロップは、The Game Awards での新 Divinity ゲーム発表に続くものです。以前のバージョンの所有者は無料でアップグレードでき、高解像度と改善されたフレームレートを楽しめます。