James Ohlen, en av huvuddesignerna bakom Baldur's Gate 2, tackade nej till Hasbros förfrågan om att utveckla Baldur's Gate 4 efter att Larian Studios avböjt en uppföljare.
Ohlen fick erbjudandet från Hasbros VD Chris Cox kort efter att Larian tackat nej till projektet. Hans studio Archetype Entertainment, som ägs av Hasbro, utvecklade vid tillfället redan sci-fi-rollspelet Exodus.
"Jag gör det inte, jag skulle misslyckas, och här är varför jag skulle misslyckas", sa Ohlen till PC Gamer. Han nämnde svårigheten i att konkurrera med Baldur's Gate 3 och utmaningen i att replikera Larians verktyg och arbetsprocess.
Ohlen har sedan dess lämnat Archetype Entertainment på grund av utbrändhet. Kevin Martens, den andra huvuddesignern för Baldur's Gate 2, arbetar för närvarande på en kommande nyversion av spelet.