James Ohlen, codiseñador principal de Baldur's Gate 2, rechazó la propuesta de Hasbro para desarrollar Baldur's Gate 4 después de que Larian Studios declinara realizar una secuela.
Ohlen recibió la oferta del director ejecutivo de Hasbro, Chris Cox, poco después de que Larian rechazara el proyecto. Su estudio, Archetype Entertainment, que es propiedad de Hasbro, ya estaba desarrollando el RPG de ciencia ficción Exodus en ese momento.
"No lo hago, fracasaría, y esta es la razón por la que fracasaría", dijo Ohlen a PC Gamer. Citó la dificultad de competir con Baldur's Gate 3 y el desafío que supondría replicar las herramientas y los procesos de trabajo de Larian.
Desde entonces, Ohlen ha dejado Archetype Entertainment debido al agotamiento profesional. Kevin Martens, el otro codiseñador principal de Baldur's Gate 2, está trabajando en un próximo remake de ese juego.