L'équipe d'Elder Scrolls Online a dévoilé les plans de la saison 1, qui marque le retour de la Guilde des voleurs pour la première fois en 11 ans, avec un nouveau système de quêtes et un donjon.
Le directeur de jeu Nick Giacomini et le directeur associé de la conception Jason Barnes ont évoqué lors du Summer Game Fest 2026 le passage du format des chapitres à celui des saisons. Le modèle précédent nécessitait 18 à 24 mois d'efforts de la part de toute l'équipe, ce qui limitait le travail sur les systèmes fondamentaux.
La saison 1 se concentre sur la Guilde des voleurs avec de nouvelles quêtes et des intrigues qui prolongent le contenu de 2015. Un nouveau système de rumeurs permet aux joueurs de découvrir des pistes de quêtes grâce à l'exploration du monde plutôt que par des instructions directes de PNJ, menant à plusieurs fins possibles.
La mise à jour ajoute également le Caveau du sage, décrit comme un donjon axé sur les énigmes avec des salles de défis interconnectées. Le terminer permet de débloquer une monture griffon.
Giacomini a souligné l'importance de la confiance des joueurs. Il a déclaré que la confiance ne se gagne pas en un seul acte et peut être facilement perdue, notant que le modèle saisonnier permet à l'équipe de répondre plus souplement aux retours des joueurs.