ArenaNet détaille la philosophie et les projets pour Guild Wars 3

ArenaNet a publié une déclaration de mission pour Guild Wars 3, confirmant l'absence d'abonnement ou d'éléments « pay-to-win ». Le directeur du studio, Colin Johanson, a souligné quatre piliers pour le futur MMO suite à ses débuts au Summer Game Fest.

ArenaNet a publié la déclaration intitulée « Notre philosophie Guild Wars » sur le site officiel de Guild Wars 3. Elle a été rédigée par le directeur du studio, Colin Johanson.Le document met l'accent sur un modèle « buy-to-play » sans abonnements, passes de combat ou parcours saisonniers. Les microtransactions seront limitées aux éléments cosmétiques, et le jeu vise à respecter le temps des joueurs en évitant les exigences comparables à un second travail.Johanson a noté que le paysage des MMO a évolué depuis les précédents titres Guild Wars. Le nouveau jeu combinera le gameplay instancié du premier opus avec les éléments de monde ouvert du second.Une version bêta est prévue pour la fin de l'année 2027. Le studio recherche activement les premiers retours des joueurs sur le projet.

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ArenaNet has confirmed that Guild Wars 3 will launch without a mandatory subscription or premium battle pass. Studio head Collin Johanson shared the details during an IGN Live interview after the game's reveal at Summer Game Fest. The title will follow the premium purchase model used in earlier entries in the series.

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