ArenaNet har utfärdat ett policydokument för Guild Wars 3 och bekräftar att spelet varken kommer att ha månadsavgifter eller inslag av "pay-to-win". Studiochefen Colin Johanson presenterade fyra grundpelare för det kommande MMO-spelet efter debuten på Summer Game Fest.
ArenaNet publicerade uttalandet med titeln "Our Guild Wars Philosophy" på den officiella webbplatsen för Guild Wars 3. Det är författat av studiochefen Colin Johanson.
Dokumentet betonar en "buy-to-play"-modell utan prenumerationer, battle passes eller säsongsbaserade spår. Mikrotransaktioner kommer att begränsas till kosmetiska föremål och spelet har som mål att respektera spelarnas tid genom att undvika krav som gör spelandet till ett andra heltidsjobb.
Johanson påpekar att MMO-landskapet har förändrats sedan de tidigare Guild Wars-titlarna. Det nya spelet kommer att kombinera instansbaserat spelande från det första spelet med element från den öppna världen i det andra.
En betaversion planeras till slutet av 2027. Studion efterfrågar tidig feedback från spelare gällande projektet.