Ubisoft avslöjar att The Division började som ett MMO i stil med World of Warcraft

Utvecklare på Massive Entertainment har avslöjat att The Division från början utvecklades som ett MMORPG i stil med World of Warcraft. I en ny video som uppmärksammar spelets 10-årsjubileum delade de med sig av tidigt material som visar snabbvalsfält och en hund som följeslagare. Projektet utvecklades senare till det tredjepersonsskjutspel med täckningsmekanik och loot-fokus som utspelar sig i ett snöigt New York.

Utvecklare från Massive Entertainment diskuterade den tidiga tiden för The Division i en "Devs Playing"-video på deras officiella YouTube-kanal. Kreativa ledaren Drew Rechner förklarade skiftet i stridsdesign under genomgången av bildmaterial från ett av de ursprungliga uppdragen. "Vi designade striderna i The Division kring... just den här loopen," sa Rechner och syftade på det interna OPE-ramverket – Observe (observera), Plan (planera), Execute (utföra). Han påpekade att det tog tid att nå dit eftersom spelet började som ett MMO med gameplay i World of Warcraft-stil, som saknade traditionella skjutspelselement och färdighetskomponenter. Fredrik Thylander, en annan utvecklare, lyfte fram förekomsten av snabbvalsfält i den prototypen. Videon visade kortfattat aldrig tidigare sett tidigt material med tecknad grafik, mekaniker i MMORPG-stil, ett snabbvalsfält och en hund som följeslagare. Detta står i skarp kontrast till den slutgiltiga produktens taktiska skjutspelsloop i ett postapokalyptiskt Manhattan. Jubileumsvideon understryker hur Massive arbetade med konceptet för över ett decennium sedan, vilket ledde fram till The Division och dess uppföljare, som båda hyllats som förstklassiga tredjepersonsskjutspel.

Relaterade artiklar

Developers have announced EverQuest Legends, a reimagined version of the original 1999 EverQuest designed primarily for solo and casual play. The game retains the classic graphics, zones, spell effects, loot, and music while introducing multi-class characters. Players can sign up for a beta test on the official site.

Rapporterad av AI

Former Blizzard designer Jeff Kaplan described the cancelled MMO Titan as a major failure on the Lex Fridman podcast. He highlighted its chaotic development, lack of cohesion, and Blizzard's hubris after World of Warcraft's success. Kaplan warned executives to shut it down years before its cancellation.

Insomniac Games provided the first extended look at Marvel's Wolverine during the latest State of Play presentation. The PS5 exclusive focuses on a linear adventure centered on Logan without the X-Men.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj