Entwickler bei Bethesda untersuchen die Hinzufügung von Crossplay zu Fallout 76, ihrem sieben Jahre alten Multiplayer-Spiel, haben aber betont, dass es aufgrund erheblicher technischer Herausforderungen nicht in naher Zukunft geplant ist. In einem kürzlichen Interview haben Creative Director Jon Rush und Production Director Bill LaCoste die Nachfrage der Spieler anerkannt, während sie die Schwierigkeiten beim Nachrüsten der Funktion nach dem Launch umrissen haben. Dies geschieht inmitten eines erneuten Interesses am Spiel nach dem Erfolg der zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie.
Fallout 76, 2018 als Online-Survival-Spin-off der Fallout-Serie veröffentlicht, hat seit dem Wastelanders-Update 2020 erhebliche Verbesserungen erfahren, das NPCs und neue Questlinien einführte und es zu einem robusteren Multiplayer-RPG machte. Trotz dieser Verbesserungen und der Hinzufügung von Cross-Progression fehlt Crossplay zwischen Plattformen wie PS5, Xbox und PC weiterhin, was über Jahre ein Frustpunkt für Fans war. In einem Interview mit Polygon vom 9. Februar 2026 erklärte Bethesda-Creative-Director Jon Rush: „Wir schauen uns das an, und wir haben Pläne, zu ermitteln, was diese Arbeit für uns bedeuten wird... Es ist einfach nicht in unseren unmittelbaren Plänen. Wir wissen, dass die Spieler es wollen.“ Production Director Bill LaCoste stimmte zu und merkte an, dass Crossplay nicht kurzfristig komme, und hob die „riesigen technischen Hürden“ beim Nachrüsten des Systems hervor. Er erklärte: „Es sind einfach riesige technische Hürden, die man vor der Veröffentlichung angeht... also zurückzugehen und es nachzurüsten, wenn Spieler auf verschiedene Orte zeigen und man sich nun um Berechtigungen, Account-Käufe und Währung sorgen muss.“ Diese Herausforderungen werden durch die bekannte Instabilität der Creation Engine verschärft. Historisch war Crossplay ein streitiges Thema. 2018 beschrieb der ehemalige Bethesda-Marketing-Chef Pete Hines es als „im Wesentlichen nicht verhandelbar“ für andere Projekte wie das Elder-Scrolls-Kartenspiel, doch es wurde nicht für Fallout 76 umgesetzt. Bis 2024 priorisierte Executive Producer Todd Howard Cross-Progression und nannte Crossplay einen „technischen Aufwand“ aufgrund der ursprünglichen Architektur des Spiels. Ein Roundtable-Interview Ende 2025 hatte Crossplay zuvor kategorisch abgelehnt, doch die neuesten Kommentare deuten darauf hin, dass Bethesda die Fanwünsche nicht ignoriert und weiter untersucht. Die Popularität des Spiels ist gestiegen, mit Steam-Spielern gleichzeitig von 13.000 am 15. Dezember 2025 auf 32.000 am 8. Februar 2026, teilweise durch ein Free-Trial und den Einfluss der Fallout-TV-Staffel 2, die auch zu neuen Kosmetika wie 30$-Power-Armor-Items führte. Ein Current-Gen-Upgrade ist für später 2026 geplant, aber der Zeitplan für Crossplay bleibt ungewiss.