Bethesda prüft noch immer Crossplay für Fallout 76

Entwickler bei Bethesda untersuchen die Hinzufügung von Crossplay zu Fallout 76, ihrem sieben Jahre alten Multiplayer-Spiel, haben aber betont, dass es aufgrund erheblicher technischer Herausforderungen nicht in naher Zukunft geplant ist. In einem kürzlichen Interview haben Creative Director Jon Rush und Production Director Bill LaCoste die Nachfrage der Spieler anerkannt, während sie die Schwierigkeiten beim Nachrüsten der Funktion nach dem Launch umrissen haben. Dies geschieht inmitten eines erneuten Interesses am Spiel nach dem Erfolg der zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie.

Fallout 76, 2018 als Online-Survival-Spin-off der Fallout-Serie veröffentlicht, hat seit dem Wastelanders-Update 2020 erhebliche Verbesserungen erfahren, das NPCs und neue Questlinien einführte und es zu einem robusteren Multiplayer-RPG machte. Trotz dieser Verbesserungen und der Hinzufügung von Cross-Progression fehlt Crossplay zwischen Plattformen wie PS5, Xbox und PC weiterhin, was über Jahre ein Frustpunkt für Fans war. In einem Interview mit Polygon vom 9. Februar 2026 erklärte Bethesda-Creative-Director Jon Rush: „Wir schauen uns das an, und wir haben Pläne, zu ermitteln, was diese Arbeit für uns bedeuten wird... Es ist einfach nicht in unseren unmittelbaren Plänen. Wir wissen, dass die Spieler es wollen.“ Production Director Bill LaCoste stimmte zu und merkte an, dass Crossplay nicht kurzfristig komme, und hob die „riesigen technischen Hürden“ beim Nachrüsten des Systems hervor. Er erklärte: „Es sind einfach riesige technische Hürden, die man vor der Veröffentlichung angeht... also zurückzugehen und es nachzurüsten, wenn Spieler auf verschiedene Orte zeigen und man sich nun um Berechtigungen, Account-Käufe und Währung sorgen muss.“ Diese Herausforderungen werden durch die bekannte Instabilität der Creation Engine verschärft. Historisch war Crossplay ein streitiges Thema. 2018 beschrieb der ehemalige Bethesda-Marketing-Chef Pete Hines es als „im Wesentlichen nicht verhandelbar“ für andere Projekte wie das Elder-Scrolls-Kartenspiel, doch es wurde nicht für Fallout 76 umgesetzt. Bis 2024 priorisierte Executive Producer Todd Howard Cross-Progression und nannte Crossplay einen „technischen Aufwand“ aufgrund der ursprünglichen Architektur des Spiels. Ein Roundtable-Interview Ende 2025 hatte Crossplay zuvor kategorisch abgelehnt, doch die neuesten Kommentare deuten darauf hin, dass Bethesda die Fanwünsche nicht ignoriert und weiter untersucht. Die Popularität des Spiels ist gestiegen, mit Steam-Spielern gleichzeitig von 13.000 am 15. Dezember 2025 auf 32.000 am 8. Februar 2026, teilweise durch ein Free-Trial und den Einfluss der Fallout-TV-Staffel 2, die auch zu neuen Kosmetika wie 30$-Power-Armor-Items führte. Ein Current-Gen-Upgrade ist für später 2026 geplant, aber der Zeitplan für Crossplay bleibt ungewiss.

Verwandte Artikel

Realistic illustration of Nintendo Switch 2 Partner Showcase announcing Bethesda titles like Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones and the Great Circle, Oblivion Remastered, plus Final Fantasy 7 Rebirth and Valheim.
Bild generiert von KI

Nintendo Direct announces Switch 2 games including Bethesda titles

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Nintendo's Partner Showcase on February 5, 2026, revealed several third-party games coming to the Switch 2 console this year. Highlights include Bethesda's Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones and the Great Circle, and The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, alongside other titles like Final Fantasy 7 Rebirth and Valheim. The event focused on ports and exclusives to bolster the console's launch lineup.

To mark the near-conclusion of Fallout TV season 2, Bethesda has made Fallout 76 free-to-play for a limited time while introducing a $30 DLC pack featuring NCR Ranger Power Armor from the series. The bundle has drawn criticism for its price and exclusion from in-game purchases. Fans express frustration over the monetization approach despite the game's improvements since its 2018 launch.

Von KI berichtet

Bethesda director Todd Howard shared insights on The Elder Scrolls 6 during an IGN interview, highlighting improvements in development efficiency learned from Starfield. He discussed challenges with early announcements and future hardware needs. Howard noted more stable builds using Creation Engine 3.

Bethesda hosted media at its Maryland office for a preview of the next Starfield update, with director Todd Howard confirming it is not a major 2.0 reboot. More details will be shared next week, building on recent social media teases amid PS5 port rumors.

Von KI berichtet

A reliable leaker has revealed that Bethesda's Starfield will launch on PlayStation 5 on April 7, 2026, ending two years of Xbox console exclusivity. The game will be available in standard and premium editions, with pre-orders expected to begin around March 18. This follows years of rumors about the port.

Taiwan's Entertainment Software Rating Information Board has rated Bethesda's Starfield for the Nintendo Switch 2, signaling a likely port to the console. The leak surfaced a week after the game's PS5 version launched on April 7. Early PS5 sales reached about 140,000 units in the first week, according to data analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics.

Von KI berichtet

Bethesda has announced that Starfield will launch on PlayStation 5 on April 7, coinciding with the release of the free Free Lanes update and the paid Terran Armada expansion. The port is PS5 Pro Enhanced and available for pre-order at $50. Company executives emphasized ongoing support for the game.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen