Los desarrolladores de Bethesda están investigando la adición de crossplay a Fallout 76, su juego multijugador de siete años de antigüedad, pero han enfatizado que no está previsto para el futuro cercano debido a desafíos técnicos significativos. En una entrevista reciente, el director creativo Jon Rush y el director de producción Bill LaCoste reconocieron la demanda de los jugadores al tiempo que detallaban las dificultades de implementar la función tras el lanzamiento. Esto llega en medio de un renovado interés en el juego tras el éxito de la segunda temporada de la serie de televisión Fallout.
Fallout 76, lanzado en 2018 como un spin-off de supervivencia en línea de la serie Fallout, ha experimentado mejoras sustanciales desde la actualización Wastelanders de 2020, que introdujo PNJ y nuevas líneas de misiones, transformándolo en un RPG multijugador más robusto. A pesar de estas mejoras y la adición de progresión cruzada, el crossplay entre plataformas como PS5, Xbox y PC sigue ausente, un punto de frustración para los fans a lo largo de los años. En una entrevista con Polygon publicada el 9 de febrero de 2026, el director creativo de Bethesda, Jon Rush, declaró: «Lo estamos investigando y tenemos planes para intentar definir qué implicará ese trabajo para nosotros... Simplemente no está en los planes inmediatos. Sabemos que los jugadores lo quieren». El director de producción Bill LaCoste hizo eco de esto, señalando que el crossplay no está en el corto plazo y destacando los «enormes obstáculos técnicos» implicados en readaptar el sistema. Explicó: «Son enormes obstáculos técnicos que son cosas que abordas antes del lanzamiento... así que volver atrás y readaptarlo para hacerlo, cuando tienes diferentes lugares a los que apuntan los jugadores, y ahora tienes que preocuparte por derechos, compras de cuentas y moneda». Estos desafíos se agravan por la conocida inestabilidad del Creation Engine. Históricamente, el crossplay ha sido un tema controvertido. En 2018, el exjefe de marketing de Bethesda, Pete Hines, lo describió como «esencialmente innegociable» para otros proyectos como el juego de cartas Elder Scrolls, pero no se implementó en Fallout 76. Para 2024, el productor ejecutivo Todd Howard priorizó la progresión cruzada, llamando al crossplay un «esfuerzo técnico» debido a la arquitectura original del juego. Una entrevista en mesa redonda a finales de 2025 había descartado previamente el crossplay de plano, pero los últimos comentarios sugieren que Bethesda no está ignorando las peticiones de los fans y continuará investigando. La popularidad del juego ha aumentado considerablemente, con jugadores simultáneos en Steam pasando de 13.000 el 15 de diciembre de 2025 a 32.000 el 8 de febrero de 2026, en parte debido a una prueba gratuita y al impacto de la temporada 2 de Fallout TV, que también ha llevado a nuevos cosméticos como artículos de armadura motorizada de 30 dólares. Se espera una actualización para la generación actual más adelante en 2026, pero el calendario del crossplay sigue incierto.