Bethesda överväger fortfarande crossplay för Fallout 76

Utvecklarna på Bethesda undersöker möjligheten att lägga till crossplay i Fallout 76, deras sju år gamla multiplayer-spel, men har betonat att det inte är planerat på kort sikt på grund av betydande tekniska utmaningar. I en nylig intervju erkände kreativ chef Jon Rush och produktionschef Bill LaCoste spelarens efterfrågan samtidigt som de beskrev svårigheterna med att eftermontera funktionen efter lansering. Detta kommer mitt i ett förnyat intresse för spelet efter framgången med andra säsongen av Fallout TV-serien.

Fallout 76, som släpptes 2018 som ett online-överlevnads-spin-off i Fallout-serien, har sett stora förbättringar sedan Wastelanders-uppdateringen 2020, som introducerade NPC:er och nya uppdragskedjor, och förvandlade det till ett mer robust multiplayer-RPG. Trots dessa förbättringar och tillägg av cross-progression saknas fortfarande crossplay mellan plattformar som PS5, Xbox och PC, en källa till frustration för fans genom åren. I en intervju med Polygon publicerad den 9 februari 2026 sa Bethesda's kreativa chef Jon Rush: «Vi tittar på det, och vi har planer på att försöka definiera vad det arbetet innebär för oss... Det är bara inte i våra omedelbara planer. Vi vet att spelarna vill ha det.» Produktionschefen Bill LaCoste ekade detta och noterade att crossplay inte är på kort sikt och framhöll de «enorma tekniska hindren» som är inblandade i att eftermontera systemet. Han förklarade: «Det är bara enorma tekniska hinder som man tar itu med före releasen... så att gå tillbaka och eftermontera det, när spelare pekar på olika platser, och nu måste man oroa sig för rättigheter, kontoinköp och valuta.» Dessa utmaningar förvärras av Creation Engines kända instabilitet. Historiskt har crossplay varit ett omtvistat ämne. 2018 beskrev tidigare Bethesda-marknadschef Pete Hines det som «i princip icke-förhandlingsbart» för andra projekt som Elder Scrolls-kortspel, men det implementerades inte för Fallout 76. År 2024 prioriterade exekutiv producent Todd Howard cross-progression och kallade crossplay för en «teknisk uppoffring» på grund av spelets ursprungliga arkitektur. En rundabordssamtal-intervju sent 2025 hade tidigare avfärdat crossplay helt, men de senaste kommentarerna tyder på att Bethesda inte ignorerar fansens önskemål och kommer att fortsätta undersöka. Spelets popularitet har skjutit i höjden, med Steam-spelare samtidigt stigande från 13 000 den 15 december 2025 till 32 000 den 8 februari 2026, delvis tack vare en gratis provperiod och effekten av Fallout TV-säsong 2, som också lett till nya kosmetiska föremål som 30 dollar power armor-prylar. En uppdatering för nuvarande generation är planerad senare under 2026, men tidslinjen för crossplay förblir osäker.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Nintendo Switch 2 Partner Showcase announcing Bethesda titles like Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones and the Great Circle, Oblivion Remastered, plus Final Fantasy 7 Rebirth and Valheim.
Bild genererad av AI

Nintendo Direct announces Switch 2 games including Bethesda titles

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Nintendo's Partner Showcase on February 5, 2026, revealed several third-party games coming to the Switch 2 console this year. Highlights include Bethesda's Fallout 4 Anniversary Edition, Indiana Jones and the Great Circle, and The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, alongside other titles like Final Fantasy 7 Rebirth and Valheim. The event focused on ports and exclusives to bolster the console's launch lineup.

To mark the near-conclusion of Fallout TV season 2, Bethesda has made Fallout 76 free-to-play for a limited time while introducing a $30 DLC pack featuring NCR Ranger Power Armor from the series. The bundle has drawn criticism for its price and exclusion from in-game purchases. Fans express frustration over the monetization approach despite the game's improvements since its 2018 launch.

Rapporterad av AI

Bethesda director Todd Howard shared insights on The Elder Scrolls 6 during an IGN interview, highlighting improvements in development efficiency learned from Starfield. He discussed challenges with early announcements and future hardware needs. Howard noted more stable builds using Creation Engine 3.

Bethesda hosted media at its Maryland office for a preview of the next Starfield update, with director Todd Howard confirming it is not a major 2.0 reboot. More details will be shared next week, building on recent social media teases amid PS5 port rumors.

Rapporterad av AI

A reliable leaker has revealed that Bethesda's Starfield will launch on PlayStation 5 on April 7, 2026, ending two years of Xbox console exclusivity. The game will be available in standard and premium editions, with pre-orders expected to begin around March 18. This follows years of rumors about the port.

Taiwan's Entertainment Software Rating Information Board has rated Bethesda's Starfield for the Nintendo Switch 2, signaling a likely port to the console. The leak surfaced a week after the game's PS5 version launched on April 7. Early PS5 sales reached about 140,000 units in the first week, according to data analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics.

Rapporterad av AI

Bethesda has announced that Starfield will launch on PlayStation 5 on April 7, coinciding with the release of the free Free Lanes update and the paid Terran Armada expansion. The port is PS5 Pro Enhanced and available for pre-order at $50. Company executives emphasized ongoing support for the game.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj