Bethesda överväger fortfarande crossplay för Fallout 76

Utvecklarna på Bethesda undersöker möjligheten att lägga till crossplay i Fallout 76, deras sju år gamla multiplayer-spel, men har betonat att det inte är planerat på kort sikt på grund av betydande tekniska utmaningar. I en nylig intervju erkände kreativ chef Jon Rush och produktionschef Bill LaCoste spelarens efterfrågan samtidigt som de beskrev svårigheterna med att eftermontera funktionen efter lansering. Detta kommer mitt i ett förnyat intresse för spelet efter framgången med andra säsongen av Fallout TV-serien.

Fallout 76, som släpptes 2018 som ett online-överlevnads-spin-off i Fallout-serien, har sett stora förbättringar sedan Wastelanders-uppdateringen 2020, som introducerade NPC:er och nya uppdragskedjor, och förvandlade det till ett mer robust multiplayer-RPG. Trots dessa förbättringar och tillägg av cross-progression saknas fortfarande crossplay mellan plattformar som PS5, Xbox och PC, en källa till frustration för fans genom åren. I en intervju med Polygon publicerad den 9 februari 2026 sa Bethesda's kreativa chef Jon Rush: «Vi tittar på det, och vi har planer på att försöka definiera vad det arbetet innebär för oss... Det är bara inte i våra omedelbara planer. Vi vet att spelarna vill ha det.» Produktionschefen Bill LaCoste ekade detta och noterade att crossplay inte är på kort sikt och framhöll de «enorma tekniska hindren» som är inblandade i att eftermontera systemet. Han förklarade: «Det är bara enorma tekniska hinder som man tar itu med före releasen... så att gå tillbaka och eftermontera det, när spelare pekar på olika platser, och nu måste man oroa sig för rättigheter, kontoinköp och valuta.» Dessa utmaningar förvärras av Creation Engines kända instabilitet. Historiskt har crossplay varit ett omtvistat ämne. 2018 beskrev tidigare Bethesda-marknadschef Pete Hines det som «i princip icke-förhandlingsbart» för andra projekt som Elder Scrolls-kortspel, men det implementerades inte för Fallout 76. År 2024 prioriterade exekutiv producent Todd Howard cross-progression och kallade crossplay för en «teknisk uppoffring» på grund av spelets ursprungliga arkitektur. En rundabordssamtal-intervju sent 2025 hade tidigare avfärdat crossplay helt, men de senaste kommentarerna tyder på att Bethesda inte ignorerar fansens önskemål och kommer att fortsätta undersöka. Spelets popularitet har skjutit i höjden, med Steam-spelare samtidigt stigande från 13 000 den 15 december 2025 till 32 000 den 8 februari 2026, delvis tack vare en gratis provperiod och effekten av Fallout TV-säsong 2, som också lett till nya kosmetiska föremål som 30 dollar power armor-prylar. En uppdatering för nuvarande generation är planerad senare under 2026, men tidslinjen för crossplay förblir osäker.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting the Taiwan ratings board leak of Starfield for Nintendo Switch 2, featuring a computer screen with the rating page and gaming console.
Bild genererad av AI

Taiwans granskningsnämnd läcker Starfield för Switch 2

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Taiwans Entertainment Software Rating Information Board har åldersmärkt Bethesdas Starfield för Nintendo Switch 2, vilket tyder på en trolig portning till konsolen. Läckan dök upp en vecka efter att spelets PS5-version lanserades den 7 april. Tidig försäljning på PS5 nådde omkring 140 000 enheter under den första veckan, enligt dataanalytikern Rhys Elliott på Alinea Analytics.

Bethesda Game Studios påbörjar publik testning av nativa versioner av Fallout 76 för PS5 och Xbox Series X/S i juni. Uppgraderingarna inkluderar förbättrad grafik och prestandamål. En fullständig lansering planeras senare i sommar om testningen blir lyckad.

Rapporterad av AI

Bethesda-chefen Todd Howard delade med sig av sina insikter om The Elder Scrolls 6 under en intervju med IGN, och lyfte fram förbättringar i utvecklingseffektivitet från Starfield. Han diskuterade utmaningar med tidiga tillkännagivanden och framtida hårdvarubehov. Howard noterade mer stabila byggen med Creation Engine 3.

Take-Two Interactive har bekräftat att en version av Borderlands 4 för Nintendo Switch 2 tekniskt sett är möjlig, men att den inte är en nuvarande prioritet. Spelet förväntades bli en stor lanseringstitel under konsolens första år, men utvecklingen har pausats.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj