Bethesda överväger fortfarande crossplay för Fallout 76

Utvecklarna på Bethesda undersöker möjligheten att lägga till crossplay i Fallout 76, deras sju år gamla multiplayer-spel, men har betonat att det inte är planerat på kort sikt på grund av betydande tekniska utmaningar. I en nylig intervju erkände kreativ chef Jon Rush och produktionschef Bill LaCoste spelarens efterfrågan samtidigt som de beskrev svårigheterna med att eftermontera funktionen efter lansering. Detta kommer mitt i ett förnyat intresse för spelet efter framgången med andra säsongen av Fallout TV-serien.

Fallout 76, som släpptes 2018 som ett online-överlevnads-spin-off i Fallout-serien, har sett stora förbättringar sedan Wastelanders-uppdateringen 2020, som introducerade NPC:er och nya uppdragskedjor, och förvandlade det till ett mer robust multiplayer-RPG. Trots dessa förbättringar och tillägg av cross-progression saknas fortfarande crossplay mellan plattformar som PS5, Xbox och PC, en källa till frustration för fans genom åren. I en intervju med Polygon publicerad den 9 februari 2026 sa Bethesda's kreativa chef Jon Rush: «Vi tittar på det, och vi har planer på att försöka definiera vad det arbetet innebär för oss... Det är bara inte i våra omedelbara planer. Vi vet att spelarna vill ha det.» Produktionschefen Bill LaCoste ekade detta och noterade att crossplay inte är på kort sikt och framhöll de «enorma tekniska hindren» som är inblandade i att eftermontera systemet. Han förklarade: «Det är bara enorma tekniska hinder som man tar itu med före releasen... så att gå tillbaka och eftermontera det, när spelare pekar på olika platser, och nu måste man oroa sig för rättigheter, kontoinköp och valuta.» Dessa utmaningar förvärras av Creation Engines kända instabilitet. Historiskt har crossplay varit ett omtvistat ämne. 2018 beskrev tidigare Bethesda-marknadschef Pete Hines det som «i princip icke-förhandlingsbart» för andra projekt som Elder Scrolls-kortspel, men det implementerades inte för Fallout 76. År 2024 prioriterade exekutiv producent Todd Howard cross-progression och kallade crossplay för en «teknisk uppoffring» på grund av spelets ursprungliga arkitektur. En rundabordssamtal-intervju sent 2025 hade tidigare avfärdat crossplay helt, men de senaste kommentarerna tyder på att Bethesda inte ignorerar fansens önskemål och kommer att fortsätta undersöka. Spelets popularitet har skjutit i höjden, med Steam-spelare samtidigt stigande från 13 000 den 15 december 2025 till 32 000 den 8 februari 2026, delvis tack vare en gratis provperiod och effekten av Fallout TV-säsong 2, som också lett till nya kosmetiska föremål som 30 dollar power armor-prylar. En uppdatering för nuvarande generation är planerad senare under 2026, men tidslinjen för crossplay förblir osäker.

Relaterade artiklar

Todd Howard affirms Fallout game development amid TV season 2 launch, illustrated with dramatic series scenes and game props.
Bild genererad av AI

Todd Howard bekräftar pågående Fallout-utveckling när TV-säsong 2 startar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Bethesda Game Studios-direktören Todd Howard har betonat det kontinuerliga arbetet med Fallout-franchisen, mitt i lanseringen av den andra säsongen av Fallout-TV-serien. I en nylig intervju framhöll han ett dedikerat team fokuserat på serien bortom enbart Fallout 76. Detta kommer samtidigt som fans ivrigt väntar på nyheter om Fallout 5, som bekräftats följa på The Elder Scrolls 6.

Bethesda har påstått arrangerat ett hemligt event för att visa upp en kommande Starfield-uppdatering med snabbare laddtider och förbättringar i Creation Engine. Uppdateringen är planerad till början av 2026 och kan inkludera portar till PS5 och Switch 2. Insiders menar att den kanske inte lever upp till fansens förväntningar.

Rapporterad av AI

För att markera det nära slutet av Fallout TV säsong 2 har Bethesda gjort Fallout 76 free-to-play för begränsad tid samtidigt som de introducerar ett 30 dollar DLC-paket med NCR Ranger Power Armor från serien. Paketet har kritiserats för sitt pris och uteslutning från köp i spelet. Fans uttrycker frustration över monetiseringsmetoden trots spelets förbättringar sedan lanseringen 2018.

Bethessdas Todd Howard har upprepat att The Elder Scrolls 6 fortfarande är långt borta och uppmanar fansen att förbli tålmodiga i en nyligen GQ-intervju. Spelet, som först teasades på E3 2018, följer på Skyrims lansering 2011 och kommer efter studions arbete med Starfield som en kreativ omstart. Howard uttryckte en preferens för överraskningslanseringar och hintade om en potentiell shadow drop liknande denna års Oblivion Remastered.

Rapporterad av AI

En nylig podcast-diskussion har återupplivat spekulationer om en stor Starfield-uppdatering kallad 2.0, även om detaljerna är knapphändiga. Värden MrMattyPlays påstår sig ha sett projektet bakom stängda dörrar men gav ingen releasedatum. Tidigare teasers från Bethesda har byggt upp förväntningar utan konkreta annonseringar.

Todd Howard, regissör och exekutiv producent på Bethesda Game Studios, har avslöjat att Fallout 5 utspelar sig i en värld präglad av händelserna i Amazons Fallout-TV-serie. Denna bekräftelse belyser den växande integrationen mellan TV-spelsfranchisen och dess senaste TV-anpassning.

Rapporterad av AI

Byggande på tidigare uppdateringar delade Bethesdas Todd Howard i en KindaFunny-intervju att The Elder Scrolls 6 kommer att betona franchisens traditionella immersiva stil, driven av en uppgraderad Creation Engine 3 och ledd av kärnteamet från Skyrim.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj