Utvecklarna bakom Fallout 76 diskuterar utmaningarna med Infestations-uppdateringen

Utvecklarna av Fallout 76 har delat med sig av insikter om den nya Infestations-uppdateringen, som lanserades den 2 juni. Teamet uttryckte förvåning över hur snabbt spelarna tog sig igenom de tillagda utmaningarna.

Jon Rush, kreativ chef för Fallout 76, och produktionschef Bill LaCoste pratade om uppdateringen under Summer Game Fest förra veckan. De noterade att interna speltester tydde på att infestationerna skulle bli svåra, men att spelarna avancerade snabbare än väntat.

"Vi testspelade [Infestations] uttömmande och tänkte: 'vi är ganska duktiga, det här verkar ganska svårt, jag slår vad om att våra spelare kommer att få kämpa med det här'", sade LaCoste. Uppdateringen introducerar kraftfulla fiender på cirka 40 platser runt om på kartan, med belöningar som inkluderar legendariska föremål på hög nivå.

Funktionen tillåter justeringar i realtid av fiendetyper och platser. Rush och LaCoste betonade hur detta stödjer löpande finjusteringar baserat på spelarnas framsteg. Båda utvecklarna uppgav att de själva har mer än 1 000 timmar i spelet.

Infestations markerar den 27:e större uppdateringen för titeln, som har fått totalt 68 uppdateringar sedan lanseringen.

Relaterade artiklar

Bungie has identified multiple issues causing players to accumulate too much high-rarity loot early in Marathon Season 2. The studio released an update on June 16 to adjust progression rates. A mysterious bug and other factors have contributed to the problem.

Rapporterad av AI

Bethesda Game Studios will start public testing of native PS5 and Xbox Series X/S versions of Fallout 76 in June. The upgrades include improved graphics and performance targets. A full release is planned for later this summer if testing succeeds.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj