The Elder Scrolls Online gör DLC gratis i säsongsmodell 2026

ZeniMax Online Studios meddelade att The Elder Scrolls Online integrerar flera betalda DLC i bas-spelet gratis från mars 2026, som en del av övergången till en ny säsongsbaserad innehållsmodell. Denna förändring syftar till att leverera mer varierade uppdateringar utan årliga betalda kapitel. Roadmappen inkluderar battle passes, klass-omarbeten och experimentella zoner året runt.

The Elder Scrolls Online (ESO) genomgår en betydande transformation 2026 och lämnar de traditionella årliga betalda kapitelförsläppen för en säsongsmodell där alla framtida innehållsuppdateringar tillhandahålls gratis. Utvecklaren ZeniMax Online Studios avslöjade dessa planer under en nylig roadmap-livestream och press Q&A, och betonade flexibiliteten att hantera spelarfeedback och innovera snabbare. Övergången börjar med Update 49 i mars 2026, som incorporerar de tidigare betalda DLC:erna Dark Brotherhood, Thieves Guild, Imperial City och Orsinium i bas-spelet. Dessa expansioner, ursprungligen släppta mellan 2015 och 2016 och kostande mellan 2 000 och 3 000 Crowns vardera (ca 15–25 USD), lade till nyckelfunktioner som lönnmordar-skillträd, orkiska hemländer och daedriska strider mot Molag Bal. Senare under året, runt vintern, blir även 2020 års Greymoor-kapitel – som introducerar västra Skyrim och en vampyrherre-berättelse – gratis. ESO:s 2025 fungerade som ett övergångsår med en experimentell säsong, Seasons of the Worm Cult, som banar väg för fyra tremånaderssäsonger 2026. Säsong 0 lanseras i april med en Dragonknight-klass-omarbete, uppdateringar för tvåhandade vapen och den utmanande experimentella PvE-zonen Night Market med fraktionsbaserade belöningar, inklusive ett uppgraderbart hus. Följande säsonger för med sig Thieves Guild-innehåll och Sheogorath-historier sent på sommaren (Säsong 1), plus solodungeoner och sjöstrider i High Seas-event för vintern (Säsong 2, med Sorcerer-uppdateringar). Tillsammans med dessa kommer Tamriel Tomes battle pass-system, som ersätter dagliga utmaningar med vecko- och säsongsutmaningar för kosmetika och valutor, tillgängliga i gratis- och premium-nivåer (15 eller 30 USD). Gold Coast Bazaar erbjuder roterande kosmetika via intjänade Trade Bars. Speldirektören Nick Giacomini noterade att kapitelförsläppet blivit «för formelbundet» och sade: «Det är något spelare bett oss om länge – att pausa och jobba på smärtpunkter.» Exekutiv producent Susan Kath tillade: «Generellt sett kommer saker som släppts som kapitel nu bara vara speluppdateringar.» Kvalitets-i-livet-förbättringar inkluderar kontoövergripande outfits, gratis skill-respec och snabbare ridträning. Cross-play utvecklas men tar tid, som Kath förklarade: «Det är ett komplext problem för ett spel som ESO – det byggdes aldrig med det i åtanke.» ZeniMax siktar på variation över säsongerna, med Giacomini som betonade: «Den stora skillnaden är variation och val.» Denna roadmap positionerar ESO, som nu är nära 12 år gammalt, för långsiktig utveckling mot ett «30-års-MMO».

Relaterade artiklar

Fantasy illustration of a Path of Exile 2 warrior viewing a delayed release calendar shifting from March to late 2026, symbolizing the game's 1.0 launch postponement.
Bild genererad av AI

Path of Exile 2 1.0 släpps sent 2026

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Grinding Gear Games har fördröjt 1.0-releasen av Path of Exile 2 bortom det tidigare målsatta fönstret i mars 2026, med spelregissören Jonathan Rogers som uppskattar en lansering sent 2026. Rogers uttryckte förtroende för att hålla sig inom 2026 men hoppas undvika att glida in i 2027. Meddelandet kommer tillsammans med detaljer om den kommande Last of the Druids-uppdateringen som anländer 12 december.

En polsk analytiker har förutspått att CD Projekt släpper nytt betalt DLC för The Witcher 3 i maj 2026, som en brygga till kommande The Witcher 4. Denna expansion väntas koppla samman handlingarna i de två spelen, med marknadsföring för uppföljaren som startar samtidigt. Förutsägelsen kommer mitt i uppdateringar om CD Projekts bredare utvecklingsplan.

Rapporterad av AI

Byggande på Todd Howards senaste bekräftelse om starka utvecklingsframsteg delade Bethesdas Angela Browder och Emil Pagliarulo sin entusiasm för teknologiska möjligheter och behovet av en medveten tidsplan för The Elder Scrolls 6.

Utvecklaren bakom Battlefield 6 har skjutit upp spelets andra säsong till 17 februari 2026 med hänvisning till community-feedback och behovet av mer polering. För att hålla spelarna engagerade kommer en förlängning av säsong 1 den 20 januari, med nya utmaningar, en bonusbana och dubbel XP-event. Detta beslut följer på blandade reaktioner på det initiala innehållet efter lanseringen mitt i pågående tekniska problem.

Rapporterad av AI

Embark Studios har avslöjat den fyrafaldiga 'Escalation'-roadmapen för sitt postapokalyptiska extraction shooter Arc Raiders, som levererar PvE-förbättringar från januari till april 2026. Den inleds med Headwinds-uppdateringen den 27 januari och bygger på spelets momentum sedan lanseringen i oktober 2025, med över 12 miljoner sålda exemplar och stabila spelarantal mitt i växande ARC-hot i Rustbelt.

Nya rapporter bygger på tidigare spekulationer om en expansion 2026 till The Witcher 3: Wild Hunt, och föreslår nu den avlägsna regionen Zerrikania som plats, med möjlig release i maj som involverar över 100 utvecklare på Fool’s Theory.

Rapporterad av AI

Blizzard har släppt en mellan-säsongs-uppdatering för Overwatch 2 Säsong 20, som introducerar en ny spelmodesvariant och många hjältbalansjusteringar. Patchen, version 2.20.1, fungerar som en fullständig ombyggnad på alla plattformar, vilket leder till större nedladdningsstorlekar särskilt för konsoler. Spelare kan förvänta sig nya spelmekanikvridningar från och med denna vecka.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj