ZeniMax Online Studios meddelade att The Elder Scrolls Online integrerar flera betalda DLC i bas-spelet gratis från mars 2026, som en del av övergången till en ny säsongsbaserad innehållsmodell. Denna förändring syftar till att leverera mer varierade uppdateringar utan årliga betalda kapitel. Roadmappen inkluderar battle passes, klass-omarbeten och experimentella zoner året runt.
The Elder Scrolls Online (ESO) genomgår en betydande transformation 2026 och lämnar de traditionella årliga betalda kapitelförsläppen för en säsongsmodell där alla framtida innehållsuppdateringar tillhandahålls gratis. Utvecklaren ZeniMax Online Studios avslöjade dessa planer under en nylig roadmap-livestream och press Q&A, och betonade flexibiliteten att hantera spelarfeedback och innovera snabbare. Övergången börjar med Update 49 i mars 2026, som incorporerar de tidigare betalda DLC:erna Dark Brotherhood, Thieves Guild, Imperial City och Orsinium i bas-spelet. Dessa expansioner, ursprungligen släppta mellan 2015 och 2016 och kostande mellan 2 000 och 3 000 Crowns vardera (ca 15–25 USD), lade till nyckelfunktioner som lönnmordar-skillträd, orkiska hemländer och daedriska strider mot Molag Bal. Senare under året, runt vintern, blir även 2020 års Greymoor-kapitel – som introducerar västra Skyrim och en vampyrherre-berättelse – gratis. ESO:s 2025 fungerade som ett övergångsår med en experimentell säsong, Seasons of the Worm Cult, som banar väg för fyra tremånaderssäsonger 2026. Säsong 0 lanseras i april med en Dragonknight-klass-omarbete, uppdateringar för tvåhandade vapen och den utmanande experimentella PvE-zonen Night Market med fraktionsbaserade belöningar, inklusive ett uppgraderbart hus. Följande säsonger för med sig Thieves Guild-innehåll och Sheogorath-historier sent på sommaren (Säsong 1), plus solodungeoner och sjöstrider i High Seas-event för vintern (Säsong 2, med Sorcerer-uppdateringar). Tillsammans med dessa kommer Tamriel Tomes battle pass-system, som ersätter dagliga utmaningar med vecko- och säsongsutmaningar för kosmetika och valutor, tillgängliga i gratis- och premium-nivåer (15 eller 30 USD). Gold Coast Bazaar erbjuder roterande kosmetika via intjänade Trade Bars. Speldirektören Nick Giacomini noterade att kapitelförsläppet blivit «för formelbundet» och sade: «Det är något spelare bett oss om länge – att pausa och jobba på smärtpunkter.» Exekutiv producent Susan Kath tillade: «Generellt sett kommer saker som släppts som kapitel nu bara vara speluppdateringar.» Kvalitets-i-livet-förbättringar inkluderar kontoövergripande outfits, gratis skill-respec och snabbare ridträning. Cross-play utvecklas men tar tid, som Kath förklarade: «Det är ett komplext problem för ett spel som ESO – det byggdes aldrig med det i åtanke.» ZeniMax siktar på variation över säsongerna, med Giacomini som betonade: «Den stora skillnaden är variation och val.» Denna roadmap positionerar ESO, som nu är nära 12 år gammalt, för långsiktig utveckling mot ett «30-års-MMO».