Monster Hunter Wilds Title Update 4 fügt Uralten Drachen und PC-Fixes hinzu

Capcom hat Title Update 4 für Monster Hunter Wilds angekündigt, das am 16. Dezember 2025 erscheint und den ersten Uralten Drachen des Spiels, Gogmazios, zusammen mit neuem Inhalt und dem Start einer PC-Optimierungs-Roadmap einführt. Obwohl das Update Multiplayer-Verbesserungen und Endgame-Erweiterungen verspricht, äußern Spieler Frustration über die schrittweise Einführung von Leistungsverbesserungen und neuen kosmetischen Mikrotransaktionen. Der Patch zielt darauf ab, anhaltende PC-Probleme fast ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels im Februar 2025 zu beheben.

Update-Übersicht

Title Update 4 für Monster Hunter Wilds erscheint am 16. Dezember 2025 als kostenloser Content-Drop mit dem Uralten Drachen Gogmazios im Mittelpunkt. Ein Trailer zeigt vier Spieler, die mit Support-NPCs ein Team von acht gegen das Biest bilden. Zusätzliche Features umfassen Gogma Artian-Waffen, Rüstungstranszendenz-Upgrades, Arch-Tempered Jin Dahaad-Angriffe, neue Support-Jäger Nadia und Griffin sowie optionale Quests, die den Endgame-Grind erweitern.

PC-Optimierungs-Roadmap

Capcom hat einen Mehr-Monats-Plan zur Verbesserung der PC-Leistung enthüllt, der mit Title Update 4 beginnt. Der Patch von Dezember konzentriert sich auf CPU/GPU-Optimierung mit über 100 Verbesserungen, wie besserem Frame-Processing, Kollisionserkennung und reduzierten On-Screen-Effekten, um die Verarbeitungsbelastung auf allen Plattformen zu senken. Januar 2026 bringt PC-spezifische Verbesserungen wie neue Grafik- und CPU-Einstellungen, Shader-Kompilierungs-Fixes, VRAM-Nutzungsverbesserungen und High-Res-Texture-Streaming. Februar 2026 fügt Detailstufen-Qualität für 3D-Modelle hinzu, um GPU-Last zu reduzieren, exklusiv für PC.

Diese Fixes kommen fast ein Jahr nach dem Launch im Februar 2025, der unter Leistungsproblemen auf PC mit der RE Engine litt. Steam-Bewertungen liegen unter 70 % positiv, Spieler klagen über lange Wartezeiten. „Ein ganzes Jahr für Optimierungen“, beschwerte sich ein Reddit-Nutzer, ein anderer mit 300 Stunden nannte den initialen Capcom-Release „lächerlich“.

Community-Rückschläge bei Mikrotransaktionen

Die Präsentation führte auch das Cosmetic DLC Pack 4 ein, mit Layered Weapon-Designs für jeden Typ, getrennt vom 50 $-Cosmetic DLC Pass. Diese bezahlten Kosmetika, die das Gameplay nicht beeinflussen, stoßen auf Kritik, da sie Ästhetik monetarisieren, die traditionell im Spiel verdient wird. „Solches DLC sollte nicht existieren“, sagte ein Subreddit-Kommentator. Ähnliche Kritik gab es bei Monster Hunter Rise, was Capcom dazu brachte, einen kontroversen Trailer zu entfernen. Spieler befürchten, dass Mikrotransaktions-Kreep und mögliche Erweiterungen Optimierungsfortschritte zunichtemachen, unter Bezug auf Probleme bei früheren Titeln wie Iceborne.

Trotz des Contents bleibt Skepsis, ob diese Änderungen das Interesse an dem gestrafftem Action-RPG wiederbeleben.

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