Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
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Highguard、プレイヤー数減少でRaid Rushモードをローンチ

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開発者のWildlight Entertainmentは、ヒーローシューターHighguard向けに新しい高速モードをリリースし、同時接続プレイヤー数の低下の中でプレイヤーを維持しようとしている。このアップデートは、ゲームの最近のローンチとスタジオでのレイオフ後の課題に直面する中で登場した。Raid Rushはルートフェーズを排除し、基地への直接レイドに焦点を当てる。

テンセントのTiMi Studioが開発し、Level Infiniteが配信するHonor of Kingsが、iOSおよびAndroidデバイス向けにインドで正式にローンチしました。ローンチにはクラシックな5v5ゲームプレイ、ローカライズされた要素、ゲーム内イベント、そして拡大するeスポーツ経路が含まれます。インドのチームは、リヤドで開催されるEsports World Cup中のHonor of Kings World Cup 2026で2つのスロットが割り当てられます。

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最近のポッドキャストで、Highguardの上級レベルデザイナーAlex Granerは、ゲームの初期3v3モードがカジュアルプレイヤーを遠ざけた理由を詳述した。Tencentからの資金削減とチームを約20人に減らすレイオフの後、Wildlight EntertainmentがRaid Rushのような5v5形式に完全に移行する中だ。

Ubisoftは、Tencentとの11.6億ユーロの取引が今後数日以内に完了する予定で順調に進んでいると確認した。この取引では、Tencentが同社の新子会社であるVantage Studiosの少数株式を取得する。同スタジオには『Assassin's Creed』、『Far Cry』、『Rainbow Six Siege』などの主要フランチャイズが集約されている。この発表は、Ubisoftの最近の財務報告の遅れに続くもので、憶測を呼んだが監査問題によるものとされた。

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