Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
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Highguard、プレイヤー数減少でRaid Rushモードをローンチ

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開発者のWildlight Entertainmentは、ヒーローシューターHighguard向けに新しい高速モードをリリースし、同時接続プレイヤー数の低下の中でプレイヤーを維持しようとしている。このアップデートは、ゲームの最近のローンチとスタジオでのレイオフ後の課題に直面する中で登場した。Raid Rushはルートフェーズを排除し、基地への直接レイドに焦点を当てる。

Tencentのクラウド部門は木曜日、企業がOpenClawテンプレートの展開、モデルやエージェントの選択、トークン消費量の追跡、セキュリティ管理を行うためのAIエージェント管理プラットフォーム「ClawPro」のパブリックベータ版を公開しました。同社によると、企業は専門的な技術サポートなしでわずか10分で導入できるとしています。

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テンセントのTiMi Studioが開発し、Level Infiniteが配信するHonor of Kingsが、iOSおよびAndroidデバイス向けにインドで正式にローンチしました。ローンチにはクラシックな5v5ゲームプレイ、ローカライズされた要素、ゲーム内イベント、そして拡大するeスポーツ経路が含まれます。インドのチームは、リヤドで開催されるEsports World Cup中のHonor of Kings World Cup 2026で2つのスロットが割り当てられます。

『Stellar Blade』の開発元Shift Upは、TencentのLevel Infiniteと今後のクロスプラットフォームゲーム『Project Spirits』の出版パートナーシップを発表した。本作はUnreal Engine 5で共同開発され、PC、コンソール、モバイルデバイスをターゲットとする。両社の2度目のコラボレーションで、前作は『Goddess of Victory: Nikke』となる。

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Ubisoftは、Tencentとの11.6億ユーロの取引が今後数日以内に完了する予定で順調に進んでいると確認した。この取引では、Tencentが同社の新子会社であるVantage Studiosの少数株式を取得する。同スタジオには『Assassin's Creed』、『Far Cry』、『Rainbow Six Siege』などの主要フランチャイズが集約されている。この発表は、Ubisoftの最近の財務報告の遅れに続くもので、憶測を呼んだが監査問題によるものとされた。

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