Sony backar från PC-porter för PS5-exklusiva spel enligt rapporter

Branschinsiders uppger att Sony minskar PC-släpp för sina singleplayer-PS5-spel, och potentiellt håller titlar som Wolverine konsol-exklusiva. Denna strategiska vändning, beslutad förra året, prioriterar PlayStation-ekosystemet framför bredare plattformsstöd. Flytten följer blandade resultat från tidigare PC-porter.

Rykten om att Sony skalar tillbaka sin PC-strategi har tilltagit, med flera källor som pekar på ett medvetet fokus på PS5-exklusivitet för singleplayer-titlar. 2024 verkade bolaget omfamna multiplattformslanseringar och porta spel till Steam och andra PC-plattformar. Nya rapporter tyder dock på en reversering, särskilt under nuvarande ledning. John Linneman på Digital Foundry noterade i en podcast: «Jag får känslan att PC har blivit mindre viktigt under nuvarande ledning.» Bloomberg-journalisten Jason Schreier ekade detta i Triple Click-podden och sa att han inte skulle förvånas om Wolverine aldrig kommer till PC. Schreier förtydligade på ResetEra att det inte är ren spekulation, och tillade: «Mer kommer snart, det är jag säker på.» Insidern NateTheHate gav fler detaljer i ett tweet den 27 februari: «De ändrar sin PC-släppsstrategi. Ni kommer se färre singleplayer-spel på PC. Beslutet att backa från PC-stöd togs förra året. Naturligtvis kan vissa fortfarande släppas (beroende på hur långt portarna är) men det verkar inte längre vara en prioritet för Sony framöver.» Detta kommer efter Sonys november-podcast-insikter från Windows Centrals Jez Cordon, som citerade en källa: «Det verkar som att spelen som PlayStation släppte på PC inte rört till någonting för dem... de borde vara mer som Nintendo och hålla saker mer exklusiva.» Sonys senaste resultat rapporterade 2,37 miljarder dollar i intäkter från PC- och Xbox-spel, inklusive över en miljon sålda enheter för portar som Spider-Man 2 och Ghost of Tsushima. Ändå betonade PlayStation Studios-chefen Hermen Hulst en avvägd approach: «Särskilt på singleplayer-sidan är våra flaggskepps-titlar en sådan differentiering för PlayStation-konsolen.» Strategin kan skona live-service-spel men riktar in sig på berättelsedrivna exklusiva som Insomiacs Wolverine, som Tom's Hardware rapporterar troligen skippar PC helt. Exempel som Stellar Blades starka Steam-försäljning kontrasterar med långsammare prestanda för God of War Ragnarök och belyser genrepälsen på PC.

Relaterade artiklar

Illustration of Sony unveiling God of War spin-off and Wolverine at State of Play event.
Bild genererad av AI

Sony unveils God of War spin-off and Wolverine at State of Play

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony held its State of Play showcase on June 2, revealing gameplay and release dates for multiple upcoming PlayStation 5 titles. The hour-long presentation featured first-party and third-party games during Summer Game Fest week.

Sony has decided to stop releasing its biggest PlayStation 5 single-player narrative games on PC, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst told staff during a May 18 town hall. The shift, first reported in March, begins with titles such as Ghost of Yōtei and Saros.

Rapporterad av AI

Sony has decided to keep its narrative single-player games exclusive to the PlayStation 5 and stop releasing them on PC. The move follows an internal confirmation by a top executive. It reverses an earlier strategy of bringing more titles to other platforms.

Grand Theft Auto 6 has a marketing deal with PlayStation, as confirmed in a recent interview. Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick emphasized that Rockstar Games prioritizes consoles as its core audience. The game is scheduled to launch on November 19 on PS5 and Xbox Series X/S, skipping PC at release.

Rapporterad av AI

Xbox executives have clarified the company's approach to console exclusives following announcements at the Summer Game Fest.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj