Crimson Desert lanseras på PC och konsoler

Pearl Abyss släppte Crimson Desert, ett action-RPG i en öppen värld, den 19 mars för Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S/X och MacOS kl. 18.00 EST. Spelet följer legosoldaten Kliff när han återuppbygger sin Greymanes-klan i Pywel efter ett bakhåll av Black Bears. Tidig täckning belyser dess strid och grafik tillsammans med kritik av repetitiva uppdrag.

Crimson Desert är Pearl Abyss första större singleplayer-titel sedan Black Desert Online 2015. Spelet var ursprungligen planerat som en online-prequel, men utvecklades till en fristående upplevelse med hjälp av den nya BlackSpace-motorn. Spelarna kontrollerar Kliff, en barsk legosoldat med skotsk accent, tillsammans med Damiane, en revolverman med flintlås, och Oongka, en yxsvingande buse, och växlar mellan dem för unika uppdrag och stridsstilar. Anpassningen inkluderar kläder, färgämnen, tatueringar och frisyrer men inte ansikten eller höjd. Pearl Abyss marknadschef Will Powers angav cirka 100 timmars innehåll, där huvudberättelsen tar cirka 50 timmar och ett slutgiltigt slut cirka 80 timmar som kräver sidouppdrag. Spelet kostar $69,99/£54,99 och är tidslåst, vilket förhindrar tidig tillgång även med fysiska kopior. Det rankas som nummer fyra på Steams önskelistor. Eurogamers recension berömmer den tekniskt skickliga striden och liknar den vid Devil May Cry med tunga slag, taekwondo-rörelser och förmågor som man lär sig genom att observera fiender, till exempel Axiom Force grappling hook och bird transformation. Grafiken i områden som Hernand imponerar med bukoliska scener, och aktiviteter finns i överflöd, inklusive lägerhantering, hästtämjning, drakridning och matlagning. Recensenten noterar dock överväldigande mekanik, grindig resursskörd, regressiva uppdrag som att döda fastställda fiender och underutvecklade karaktärer och berättelse, och kallar det "lite som prestige Candy Crush" för sin MMO-liknande uppblåsthet i ett 50-100 timmars singleplayer-paket som saknar textur jämfört med The Witcher eller Dragon's Dogma.

Relaterade artiklar

Pearl Abyss har meddelat att deras action-RPG i öppen värld, Crimson Desert, har sålt i över 6 miljoner exemplar världen över. Siffran avser exemplar som faktiskt sålts till spelare, snarare än enheter som skickats till återförsäljare. Denna milstolpe nås mindre än tre månader efter spelets lansering.

Rapporterad av AI

Crimson Desert från Pearl Abyss bygger vidare på sin snabba framgång efter lanseringen och har nu sålt 4 miljoner exemplar världen över, mindre än två veckor efter släppet den 19 mars. Äventyrsspelet i öppen värld nådde tidigare 2 miljoner på 24 timmar och 3 miljoner på fem dagar.

Pearl Abyss rullade under helgen ut en omfattande uppdatering, version 1.01.00, till Crimson Desert. Uppdateringen lägger till fem nya riddjur som kan frammanas, förbättrar rörelsestyrningen och åtgärdar en mängd spelarklagomål. Den finns tillgänglig nu på Steam, PlayStation och Xbox, och versioner för Epic Games Store och Mac App Store följer inom kort.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss släppte uppdatering 1.04 för Crimson Desert den 23 april, vilket lägger till nya svårighetsgrader i form av lätt och svårt, vid sidan av omfattande korrigeringar och förbättringar. Uppdateringen inkluderar nya husdjur, lagringsfunktioner och grafiska förbättringar efter spelets lansering i mars. Spelare har reagerat positivt på de omfattande förändringarna.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj