Pearl Abyss har försäkrat spelare om att deras kommande öppen-värld-RPG Crimson Desert lanseras utan mikrotransaktioner eller in-game cash shop. Utvecklaren betonade en premiumupplevelse för 70 dollar-köppriset. Denna ståndpunkt kontrasterar mot monetiseringsmodellen i deras MMO Black Desert Online.
Pearl Abyss, känt för MMO:t Black Desert Online, har klargjort monetiseringsstrategin för sitt singleplayer-öppen-värld-spel Crimson Desert. I en intervju på Dropped Frames-podcasten uppgav PR- och marknadschef Will Powers att spelet inte kommer ha en kosmetisk cash shop eller mikrotransaktioner vid lansering. «Detta är ett premiumspel som du köper en gång», sa Powers. «Jag vill inte säga att det är noll MTX, eftersom vi har pre-order-bonusar, men allt som annonserats och kommer vid lansering är strikt kosmetiskt.»