The Outer Worlds 2
Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.
Rapporterad av AI
The Outer Worlds 2 tar bort de flesta respec-alternativ, tvingar spelare att stå för sina färdighetsval och förbättrar rollspelserfarenheten. Detta designval gör beslut mer betydelsefulla, som ses i en fackstrejkmissions där författarens karaktär tog till våld på grund av begränsade färdigheter. Genom att begränsa färdighetspoäng och progressionstakt uppmuntrar spelet fokuserade builds framför mångsidiga.