Ars Technicaは2025年のトップ20ビデオゲームのリストを公開し、期待された続編と意外なインディータイトルを組み合わせたものを強調。選出にはCivilization VIIやDoom: The Dark Agesなどの主要リリースと、Baby StepsやBlue Princeなどの革新的なインディーが含まれる。12月26日に公開されたこのまとめは、一部のブロックバスターGrand Theft Auto VIの遅延の中で、今年の多様なラインナップを称賛している。
2025年のゲーム業界は、信頼できるフランチャイズのエントリーと驚きのスタンドアウトを組み合わせたものを提供し、Ars Technicaの年間トップ20リストによると。FiraxisのCivilization VIIやid SoftwareのDoom: The Dark Agesなどの期待作が位置を確保したが、ストラテジータイトルの初期バグは後でパッチされた。「Civilization VIIが大好きだ」とあるレビュアーが述べ、4Xジャンルでのイノベーション、特に終盤のスノーボーリングを防ぐ年代移行を評価。
インディーの宝石が輝き、Gabe CuzzilloらのBaby Stepsがリズミカルなコントロールと忍耐のテーマでウォーキングシミュレーターを再定義。DogubombのBlue Princeは、部屋をドラフトしてRoom 46以降の謎を解くユニークなパズルハウスビルドメカニックで際立つ。「より複雑な謎を解くには注意深い観察が必要」とレビューが述べ、100時間以上のコンテンツを強調。
続編が上位を独占し、Obsidian EntertainmentのAvowedは不信の世界でダイナミックな戦闘を提供し、Kojima ProductionsのDeath Stranding 2: On the Beachは配送メカニックを向上させ、人間つながりの感動的なストーリーテリングを強化。Hideo KojimaのタイトルではSam Porter Bridgesが超自然的な脅威の中で分裂した世界を再接続。
その他の注目作にはHades 2のミュージカルローグライク拡張、Hollow Knight: Silksongの長年の期待に応えた複雑なプラットフォーム、Nintendo Switch 2向けMario Kart Worldのオープンワールドレーシングツイスト。リストはConsume Meのようなインディーがミニゲームで思春期の苦悩を扱い、SektoriがGeometry Warsのスリルを先進的なツインスティックシューティングで捉えた年を反映。
今後の展望として、2026年のラインナップ、特に遅れたGrand Theft Auto VIを期待するが、2025年の意外な名作を強調。