Android 16 QPR3ベータがPixel 10のゲームパフォーマンスを向上

GoogleのAndroid 16 QPR3 Beta 1アップデートは、Pixel 10シリーズ向けに更新されたGPUドライバーを導入し、ゲームのフレームレートに顕著な改善をもたらします。Pixel 10 Pro XLでのテストでは、人気のAndroidタイトルやエミュレーターで向上が見られますが、パフォーマンスは競合他社に比べて劣ります。ドライバーバージョン1.634.2906はVulkan 1.4サポートとその他の強化を追加します。

GoogleはAndroid 16 QPR3 Beta 1をリリースし、Pixel 10シリーズ向けGPUドライバーの更新という約束を果たしました。このアップデートはImaginationの1.634.2906ドライバーを展開し、Vulkan 1.4サポートとさまざまな改善を含みます。1,199ドルのPixel 10 Pro XLは、Tensor G5チップ内のDXT-48-1536 GPUのため、昨年のPixel 9 Pro XLに比べてゲームで劣勢でした。

Androidゲームのテストでは、アップデートが良好な結果を示します。Genshin Impactを最大グラフィックスと60fpsで実行すると、平均フレームレートが17.9%向上し、Asphalt Legendsは8.6%改善します。COD MobileのBattle Royaleモードを中グラフィックスと最大90fpsに設定すると2-3%向上しますが誤差範囲内です。ただし、最悪のフレームタイムが改善し、よりスムーズなプレイが可能になります。全体として、アップデートはジャダーを減らし一貫性を高めますが、これらのタイトルで固定60fpsには達しません。

エミュレータのパフォーマンスも向上します。特にOpenGL下で顕著です。Dolphin上でMario Kart Wiiは6.6%向上、NetherSX2上のNeed for Speed: Most Wantedは9.5%改善します。Dolphin上のF-Zero GXは27%の顕著な向上を示しますが、典型的な向上は10%以下です。Vulkanテストでは改善が小さく、F-Zero GXで5.4%、Need for Speed: Most Wantedで10.8%ですが、OpenGLやArm Mali GPU搭載の以前のPixelモデルに比べてパフォーマンスは物足りません。

著者は「しかし、通常、ゲームとエミュレーターは平均フレームレートで約9%の増加を得る可能性が高いようです」と指摘します。歓迎すべきものですが、これによりTensor G5がSnapdragon 8 Elite Gen 5などのライバルに追いつくわけではありません。Vulkan下のエミュレーションはPixel 10シリーズの弱点のままです。ユーザーはGoogleのベータプログラムに参加してアップデートを利用できます。

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