AMDはFSR Redstoneアップデートをリリースしました。Radeon RX 9000シリーズを対象とし、2025年末までに200本以上のゲームをサポートします。この技術は、選定タイトルで3倍以上のパフォーマンス向上を約束します。主要機能には強化されたアップスケーリングとフレーム生成が含まれますが、古いGPUアーキテクチャの互換性は限定的です。
FSR Redstoneの概要
AMDのFidelityFX Super Resolutionスイートにおける最新の進化形であるFSR Redstoneは、現代のゲーム環境におけるビジュアルとフレームレートの向上に焦点を当てています。Radeon RX 9000「RDNA 4」GPU専用に設計され、これまで今後のタイトルで垣間見えた機械学習ベースの強化機能を実現します。
主な機能
このアップデートには、4つの主要コンポーネントが含まれます:
- FSR Redstone Upscaling:FSR 4を基盤とした、高品質で低遅延の画像再構築のための改良型ニューラルレンダリングモデル。
- FSR Redstone Frame-Gen:高度なニューラルネットワークを使用して追加フレームを生成し、レースシミュレーションなどの動的シーンでのアーティファクトを低減。
- FSR Redstone Ray Regeneration:レイトレースレンダリングのノイズをAIでフィルタリングし、パフォーマンス低下なしにシャープな画像を実現。競合技術に類似しつつAMDハードウェア向けに最適化。
- FSR Redstone Neural Caching:リアルタイムアルゴリズムによる高速レイトレーシンググローバルイルミネーション。即時SDKで開発者向けに提供開始、ゲーム統合は2026年予定。
サポートとパフォーマンス
2025年末までに200本以上のゲームがアップスケーリングをサポートし、40本以上のタイトルがフレーム生成を採用。AMDによると、さまざまなゲームで3xを超えるFPS向上、要求の高いタイトルでは最大4.7x。古いRDNAアーキテクチャではRedstone有効化でFSR 3機能にフォールバック。
初期実装例として、Call of Duty: Black Ops 7でレイ再生を示し、Warhammer 40,000: Darktideの技術デモでニューラルキャッシングを強調。NVIDIAは広範な互換性で優位だが、AMDはドライバーレベル活性化やインゲームオプションでアクセシビリティを重視。
このリリースにより、FSR RedstoneはAMD最新ハードウェアでの高忠実度ゲームの競争ツールとして位置づけられます。