AMD presenta la actualización FSR Redstone para GPUs RDNA 4

AMD ha lanzado su actualización FSR Redstone, dirigida a la serie Radeon RX 9000 con soporte para más de 200 juegos a finales de 2025. La tecnología promete más de tres veces el aumento de rendimiento en títulos seleccionados. Las características clave incluyen escalado mejorado y generación de fotogramas, aunque las arquitecturas de GPU más antiguas reciben compatibilidad limitada.

Resumen de FSR Redstone

El último avance de AMD en su suite FidelityFX Super Resolution, FSR Redstone, se centra en mejorar las imágenes y las tasas de fotogramas para configuraciones de juego modernas. Diseñado exclusivamente para las GPUs Radeon RX 9000 «RDNA 4», introduce mejoras basadas en aprendizaje automático que se atisbaban previamente en títulos próximos.

Características clave

La actualización incluye cuatro componentes principales:
- Escalado FSR Redstone: Un modelo de renderizado neuronal mejorado para reconstrucción de imágenes de alta calidad y baja latencia, que se basa en FSR 4.
- Generación de fotogramas FSR Redstone: Utiliza redes neuronales avanzadas para generar fotogramas adicionales, reduciendo artefactos en escenas dinámicas como las de simulaciones de carreras.
- Regeneración de rayos FSR Redstone: Aplica IA para filtrar ruido en renders con trazado de rayos, ofreciendo imágenes más nítidas sin penalizaciones de rendimiento, similar a tecnologías competidoras pero adaptado al hardware de AMD.
- Caché neuronal FSR Redstone: Un algoritmo en tiempo real para un trazado de rayos de iluminación global más rápido, disponible mediante SDK para desarrolladores a partir de ahora, con integraciones en juegos previstas para 2026.

Soporte y rendimiento

A finales de 2025, más de 200 juegos soportarán la función de escalado, mientras que más de 40 títulos incorporarán generación de fotogramas. AMD informa ganancias de FPS superiores a 3x en diversos juegos, alcanzando hasta 4,7x en los más exigentes. Para arquitecturas RDNA más antiguas, activar Redstone revierte a la funcionalidad de FSR 3.

Implementaciones tempranas aparecen en juegos como Call of Duty: Black Ops 7, que muestra regeneración de rayos, y una demostración tecnológica con Warhammer 40,000: Darktide resalta el caché neuronal. Aunque NVIDIA mantiene ventaja con mayor compatibilidad, el enfoque de AMD enfatiza la accesibilidad mediante activación a nivel de controlador o opciones en el juego.

Este lanzamiento posiciona a FSR Redstone como una herramienta competitiva para juegos de alta fidelidad en el hardware más reciente de AMD.

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