På CES 2026 meddelade Nvidia inga nya GeForce-grafikkort, utan betonade istället mjukvaruuppgraderingar som DLSS 4.5 och lanseringen av G-Sync Pulsar-monitorer. Skiftet kommer mitt i RAM-brist drivet av AI-efterfrågan, vilket påverkar potentiella GPU-uppdateringar i mitten av generationen. VD Jensen Huangs keynote prioriterade företagets AI-verksamhet framför gaminghårdvara.
Nvidias närvaro på CES 2026 markerade ett avsteg från traditionen, då företaget avstod från att annonsera nya GeForce GPU-modeller för första gången på åratal. Under VD Jensen Huangs 90 minuter långa keynote den 6 januari 2026 låg fokus främst på Nvidias AI-dominans, med gaminguppdateringar förlagda till en senare video.
Den viktigaste gamingnyheten var DLSS 4.5, en förbättring av Nvidias uppskalning- och bildgenereringstekniker. Denna version introducerar en andra generationens transformer-modell, tränad på en utökad datamängd för att förbättra bildkvaliteten, särskilt i Performance- och Ultra Performance-lägen. Nvidias Bryan Catanzaro noterade att den förbättrar förutsägelserna för att generera nya pixlar från lägreupplösta källor.
DLSS Multi-Frame Generation uppgraderas och tillåter upp till fem AI-genererade frames per renderad frame i ett nytt 6x-läge, kombinerat med Dynamic Multi-Frame Generation som justerar frameantalet baserat på scenkomplexitet. Dessa funktioner kräver RTX 50-serie GPU:er för full funktionalitet, även om transformermodellen fungerar på 20- och 30-seriekort med en prestandaförlust på 14-24 % i tester på en RTX 3080 Ti. DLSS 4.5 är tillgänglig omedelbart via drivrutinsuppdatering, medan Multi-Frame Generation-förbättringarna kommer våren 2026.
Som komplement till mjukvaruframsteg lanserade Nvidia sin G-Sync Pulsar-teknik på fyra 27-tums 1440p IPS-monitorer med 360 Hz uppdateringsfrekvens: Acer Predator XB273U F5, AOC AGON PRO AG276QSG2, Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV och MSI MPG 272QRF X36. Pulsar använder en rullande skanningsbakgrundsbelysning som pulserar under en fjärdedel av en frame, synkroniserad med variabla uppdateringsfrekvenser för att uppnå effektiv rörelseklarhet motsvarande en 1 000 Hz-monitor, vilket minskar retinal persistenssuddighet.
Oberoende recensioner varierar: Monitors Unboxed hyllade den som den bästa lösningen för rörelsesuddighet som finns, medan PC Magazine bedömde förbättringarna som mindre för vardagliga användare. Frånvaron av nya GPU:er stämmer med branschtrender, då AMD och Intel också hoppade över dedikerade grafiklanseringar. Rykten om en 50-serie Super-uppdatering med upp till 24 GB RAM via tätare chip stoppades troligen av RAM-brist sent 2025 drivet av AI-datacenterbehov, med prioritering av Nvidias mer lönsamma segment.