Nvidia melewati GPU baru di CES 2026 demi fokus pada perangkat lunak

Di CES 2026, Nvidia mengumumkan tidak ada kartu grafis GeForce baru, malah menekankan peningkatan perangkat lunak seperti DLSS 4.5 dan peluncuran monitor G-Sync Pulsar. Pergeseran ini terjadi di tengah kekurangan RAM akibat permintaan AI, yang memengaruhi pembaruan GPU potensial di pertengahan generasi. Keynote CEO Jensen Huang memprioritaskan bisnis AI perusahaan daripada perangkat keras gaming.

Kehadiran Nvidia di CES 2026 menandai penyimpangan dari tradisi, karena perusahaan melewatkan pengumuman model GPU GeForce baru untuk pertama kalinya dalam bertahun-tahun. Selama keynote 90 menit CEO Jensen Huang pada 6 Januari 2026, fokus utama adalah dominasi AI Nvidia, dengan pembaruan gaming dipindahkan ke video selanjutnya.

Pengungkapan utama gaming adalah DLSS 4.5, peningkatan teknologi upscaling dan pembangkitan frame Nvidia. Versi ini memperkenalkan model transformer generasi kedua, dilatih pada dataset yang diperluas untuk meningkatkan kualitas gambar, terutama di mode Performance dan Ultra Performance. Bryan Catanzaro dari Nvidia mencatat bahwa itu meningkatkan prediksi untuk menghasilkan piksel baru dari sumber resolusi rendah.

DLSS Multi-Frame Generation mendapat peningkatan, memungkinkan hingga lima frame yang dihasilkan AI per frame yang dirender di mode 6x baru, dipadukan dengan Dynamic Multi-Frame Generation yang menyesuaikan jumlah frame berdasarkan kompleksitas adegan. Fitur ini memerlukan GPU RTX 50-series untuk fungsi penuh, meskipun model transformer bekerja pada kartu 20- dan 30-series dengan penurunan performa 14-24% dalam tes pada RTX 3080 Ti. DLSS 4.5 tersedia segera melalui pembaruan driver, sementara peningkatan Multi-Frame Generation tiba pada musim semi 2026.

Melengkapi kemajuan perangkat lunak, Nvidia meluncurkan teknologi G-Sync Pulsar pada empat monitor IPS 27 inci, 1440p dengan refresh rate 360 Hz: Acer Predator XB273U F5, AOC AGON PRO AG276QSG2, Asus ROG Strix Pulsar XG27AQNGV, dan MSI MPG 272QRF X36. Pulsar menggunakan backlight scan bergulir yang berdenyut selama seperempat frame, sinkron dengan refresh rate variabel untuk mencapai kejernihan gerakan efektif setara monitor 1.000 Hz, mengurangi blur persistensi retina.

Ulasan independen bervariasi: Monitors Unboxed memuji sebagai solusi blur gerakan terbaik yang tersedia, sementara PC Magazine menganggap peningkatan minor untuk pengguna kasual. Tidak adanya GPU baru sejalan dengan tren industri, karena AMD dan Intel juga melewatkan peluncuran grafis khusus. Rumor refresh 50-series Super, dengan hingga 24GB RAM melalui chip lebih padat, kemungkinan terhambat oleh kekurangan RAM akhir 2025 yang didorong kebutuhan pusat data AI, memprioritaskan segmen lebih menguntungkan Nvidia.

Artikel Terkait

CES 2026 booth showcasing Nvidia, Razer, and HyperX AI-enhanced gaming hardware amid excited crowds.
Gambar dihasilkan oleh AI

CES 2026 features AI-driven gaming hardware announcements

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

At the Consumer Electronics Show in Las Vegas, companies like Nvidia, Razer, and HyperX unveiled AI-enhanced gaming technologies aimed at improving performance and user experience. These reveals highlight the growing integration of artificial intelligence in gaming peripherals and software. While some are immediate updates, others remain conceptual prototypes.

At the Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA revealed expansions to its DLSS 4.5 technology, including dynamic multi frame generation set for release on March 31. The company also highlighted integrations in upcoming games and new RTX tools for enhanced graphics. Additional announcements covered driver updates and cloud gaming improvements.

Dilaporkan oleh AI

NVIDIA dikabarkan menunda peluncuran kartu grafis baru tahun ini, penundaan pertama sejak tiga dekade. Keputusan ini disebabkan oleh lonjakan permintaan teknologi AI yang mengalahkan bisnis gaming mereka. Perubahan ini menyoroti bagaimana AI sedang mengubah fokus perusahaan dan pasar elektronik konsumen yang lebih luas.

Nvidia telah menggoda DLSS 5, sebuah teknologi rendering neural real-time baru yang menggunakan AI generatif untuk meningkatkan pencahayaan dan tekstur dalam game. Fitur ini telah menuai reaksi negatif yang luar biasa dari para gamer dan pengembang karena menghasilkan visual yang luar biasa dan homogen. Nvidia menegaskan bahwa para pengembang tetap memiliki kontrol artistik penuh.

Dilaporkan oleh AI

NVIDIA announced several enhancements for its GeForce Now cloud gaming service during the 2026 Game Developers Conference in San Francisco. Key updates include improved game discoverability, upgraded virtual reality streaming, and new titles joining the platform. The service also expands account linking and introduces free-to-play access for Fortnite's Save the World mode.

Membangun dari peluncuran Nvidia di CES 2026 aplikasi GeForce Now asli untuk Linux (Ubuntu 24.04+) dan Amazon Fire TV Stick 4K Max (gen 2)—memungkinkan cloud gaming hingga 4K ray-traced atau 5K/120 FPS—layanan ini kini memiliki lebih dari 25 juta anggota. Ekspansi ini menargetkan perangkat keras murah dan pengguna open-source, memicu antusiasme dan beberapa kekhawatiran kompatibilitas.

Dilaporkan oleh AI

Following Nvidia's DLSS 5 announcement and ensuing backlash, GeForce Evangelist Jacob Freeman described the technology as processing a single 2D frame plus motion vectors—seemingly contradicting CEO Jensen Huang's emphasis on geometry-level generative control. The exchange underscores confusion around the AI upscaling feature unveiled earlier this month.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak