Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
Bild genererad av AI

Valve tillkännager Steam Machine, Controller och Frame-hårdvara

Bild genererad av AI

Valve avslöjade tre nya spelanordningar den 12 november 2025: Steam Machine-konsolen, Steam Controller och Steam Frame VR-headset, alla med lansering 2026. Steam Machine är en kompakt PC som siktar på 4K60-spel, medan Controller har avancerade kontroller och Frame erbjuder fristående VR med SteamOS på ARM. Priser är inte offentliggjorda, men Valve betonar prisvärdhet och kompatibilitet med befintliga Steam-bibliotek.

Översikt över tillkännagivandet

Den 12 november 2025 presenterade Valve Steam Machine, en återupplivning av dess konsolkoncept från 2015, tillsammans med Steam Controller och Steam Frame VR-headset. Dessa enheter syftar till att utöka PC-spel till vardagsrum och VR, och integreras sömlöst med Steam Deck. „Vi har varit super nöjda med framgången för Steam Deck“, sa Gabe Newell, president för Valve, „och PC-spelare har fortsatt att fråga efter ännu fler sätt att spela alla fantastiska titlar i sina Steam-bibliotek.“ Alla produkter är planerade för lansering 2026, med Steam Machine som siktar på våren.

Steam Machine-detaljer

Steam Machine är en 6-tums kub (156x152x162 mm) med sex gånger kraften i Steam Deck, med en semi-anpassad 6-kärnig Zen 4 CPU upp till 4,8 GHz, 16 GB DDR5 RAM och AMD RDNA 3 GPU med 28 beräkningsenheter. Den stöder 4K60-spel via FSR-uppskalning, även för titlar som Cyberpunk 2077 med ray tracing. Lagringalternativ är 512 GB eller 2 TB NVMe, utökningsbart via SSD, MicroSD eller RAM-uppgraderingar. Den kör SteamOS men kan byta till Windows 11. Viktiga funktioner inkluderar en tyst 140 mm fläkt, integrerad nätdel, HDMI-CEC TV-styrning, LED-statusremsa och portar som DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 10 Gbps, fyra USB-A, Ethernet och Wi-Fi 6E. Avtagbara frontplattor tillåter anpassning, med 3D-printfiler tillhandahållna. Alla Steam Deck-verifierade spel kommer att auto-certifieras för Machine.

Steam Controller och Steam Frame

Steam Controller återupplivar 2015-designen med TMR-tumstickor för precision och anti-drift, gyro-siktning via GripSense, touchpads, bakknappar och 35 timmars batteritid. Den stöder upp till fyra trådlösa anslutningar med 8 ms latens. Steam Frame är ett 435 g fristående VR-headset på Snapdragon 8 Gen 3 ARM med 16 GB RAM och 256 GB/1 TB lagring, som erbjuder 2160x2160-skärmar vid 72-144 Hz och 110° synfält. Den använder inside-out-spårning, eye-spårad Foveated Streaming för trådlöst spel och kör Steam-spel nativt eller streamat. Frame Controllers inkluderar TMR-pinnar och 40 timmars batteri.

Priser och tillgänglighet

Valve har inte tillkännagivit priser men siktar på en „konkurrenskraftig“ och „prisvärd“ positionering, jämförbar med liknande PC:er som börjar runt 800 $. Ingenjören Yazan Aldehayyat noterade: „Vi höll det i åtanke... för att säkerställa att vi håller det så tillgängligt och prisvärt som möjligt.“ Enheterna kommer att lanseras i Steam Deck-tillgängliga länder som USA, Kanada, Tyskland och Japan, med självdistribution och pågående förbättringar.

Vad folk säger

De initiala reaktionerna på X till Valves tillkännagivande av Steam Machine, Controller och Frame-hårdvara är i stor utsträckning positiva, med användare upphetsade över den 6x kraftökningen jämfört med Steam Deck, fristående VR-kapaciteter och ekosystemintegration för soffspel. Spelare berömmer öppenheten och potentialen för prisvärdhet, och ser det som en stark konkurrent till Xbox men mindre till PS5 på grund av exklusiva titlar och optimering. Skepticism fokuserar på icke-offentliggjorda priser, anti-cheat-kompatibilitetsproblem med SteamOS och om det matchar PS5 Pro-prestanda. VR-entusiaster framhäver Steam Frames eye-tracking och trådlösa funktioner som en rival till Quest. Höganlitade inlägg från journalister och influencers betonar återupplivningen av Steam-hårdvarufamiljen.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Valve's Steam Controller launching May 4 for $99, showcasing dual touchpads, TMR thumbsticks, and wireless Puck dongle on a sleek background.
Bild genererad av AI

Valve's Steam Controller launches May 4 for $99 with low-latency Puck and Steam Deck-inspired design

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve's new Steam Controller, successor to the 2015 model and inspired by Steam Deck prototypes, launches May 4 for $99 in the US ($149 CAD, €99 EU, £85 UK, A$149 AU, 419 PLN PL). Featuring dual touchpads, TMR thumbsticks, and a wireless Puck dongle, it offers precise PC gaming while escaping hardware delays affecting Steam Machine and Frame.

In its Steam Year in Review for 2025, Valve has reaffirmed plans to ship the Steam Machine console, new Steam Controller, and Steam Frame VR headset in 2026—first announced last November—despite ongoing global shortages of memory and storage components affecting production and Steam Deck stock.

Rapporterad av AI

Following its November 2025 announcement and March 2026 reaffirmation, Valve's facilities have received large shipments of gaming consoles from China, signaling progress toward the Steam Machine's launch before the end of 2026. Logistics records verified by The Verge show multiple containers arriving in late April and early May.

Valve has released free CAD files for the exterior shell of its Steam Controller, which sold out rapidly after launch. The files, available under a Creative Commons license, allow users to 3D print custom accessories. The company is working on restocking the $99 gamepad amid delays in related hardware launches.

Rapporterad av AI

Valve's newly released Steam Controller sold out in just 30 minutes after sales launched last night. Resellers are now listing the £85 device on sites like eBay for over £150 in the UK and $300 in the US. The controller serves as an alternative gamepad designed for the Steam ecosystem.

New text strings in a recent Steam client update suggest Valve is developing a framerate estimator tool. The feature would allow users to view estimated performance charts for games based on their hardware configurations and data from other Steam users. It builds on Valve's efforts to improve game compatibility information.

Rapporterad av AI

At the Game Developers Conference (GDC) 2026, NVIDIA revealed expansions to its DLSS 4.5 technology, including dynamic multi frame generation set for release on March 31. The company also highlighted integrations in upcoming games and new RTX tools for enhanced graphics. Additional announcements covered driver updates and cloud gaming improvements.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj