Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
Bild genererad av AI

Valve tillkännager Steam Machine, Controller och Frame-hårdvara

Bild genererad av AI

Valve avslöjade tre nya spelanordningar den 12 november 2025: Steam Machine-konsolen, Steam Controller och Steam Frame VR-headset, alla med lansering 2026. Steam Machine är en kompakt PC som siktar på 4K60-spel, medan Controller har avancerade kontroller och Frame erbjuder fristående VR med SteamOS på ARM. Priser är inte offentliggjorda, men Valve betonar prisvärdhet och kompatibilitet med befintliga Steam-bibliotek.

Översikt över tillkännagivandet

Den 12 november 2025 presenterade Valve Steam Machine, en återupplivning av dess konsolkoncept från 2015, tillsammans med Steam Controller och Steam Frame VR-headset. Dessa enheter syftar till att utöka PC-spel till vardagsrum och VR, och integreras sömlöst med Steam Deck. „Vi har varit super nöjda med framgången för Steam Deck“, sa Gabe Newell, president för Valve, „och PC-spelare har fortsatt att fråga efter ännu fler sätt att spela alla fantastiska titlar i sina Steam-bibliotek.“ Alla produkter är planerade för lansering 2026, med Steam Machine som siktar på våren.

Steam Machine-detaljer

Steam Machine är en 6-tums kub (156x152x162 mm) med sex gånger kraften i Steam Deck, med en semi-anpassad 6-kärnig Zen 4 CPU upp till 4,8 GHz, 16 GB DDR5 RAM och AMD RDNA 3 GPU med 28 beräkningsenheter. Den stöder 4K60-spel via FSR-uppskalning, även för titlar som Cyberpunk 2077 med ray tracing. Lagringalternativ är 512 GB eller 2 TB NVMe, utökningsbart via SSD, MicroSD eller RAM-uppgraderingar. Den kör SteamOS men kan byta till Windows 11. Viktiga funktioner inkluderar en tyst 140 mm fläkt, integrerad nätdel, HDMI-CEC TV-styrning, LED-statusremsa och portar som DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 10 Gbps, fyra USB-A, Ethernet och Wi-Fi 6E. Avtagbara frontplattor tillåter anpassning, med 3D-printfiler tillhandahållna. Alla Steam Deck-verifierade spel kommer att auto-certifieras för Machine.

Steam Controller och Steam Frame

Steam Controller återupplivar 2015-designen med TMR-tumstickor för precision och anti-drift, gyro-siktning via GripSense, touchpads, bakknappar och 35 timmars batteritid. Den stöder upp till fyra trådlösa anslutningar med 8 ms latens. Steam Frame är ett 435 g fristående VR-headset på Snapdragon 8 Gen 3 ARM med 16 GB RAM och 256 GB/1 TB lagring, som erbjuder 2160x2160-skärmar vid 72-144 Hz och 110° synfält. Den använder inside-out-spårning, eye-spårad Foveated Streaming för trådlöst spel och kör Steam-spel nativt eller streamat. Frame Controllers inkluderar TMR-pinnar och 40 timmars batteri.

Priser och tillgänglighet

Valve har inte tillkännagivit priser men siktar på en „konkurrenskraftig“ och „prisvärd“ positionering, jämförbar med liknande PC:er som börjar runt 800 $. Ingenjören Yazan Aldehayyat noterade: „Vi höll det i åtanke... för att säkerställa att vi håller det så tillgängligt och prisvärt som möjligt.“ Enheterna kommer att lanseras i Steam Deck-tillgängliga länder som USA, Kanada, Tyskland och Japan, med självdistribution och pågående förbättringar.

Vad folk säger

De initiala reaktionerna på X till Valves tillkännagivande av Steam Machine, Controller och Frame-hårdvara är i stor utsträckning positiva, med användare upphetsade över den 6x kraftökningen jämfört med Steam Deck, fristående VR-kapaciteter och ekosystemintegration för soffspel. Spelare berömmer öppenheten och potentialen för prisvärdhet, och ser det som en stark konkurrent till Xbox men mindre till PS5 på grund av exklusiva titlar och optimering. Skepticism fokuserar på icke-offentliggjorda priser, anti-cheat-kompatibilitetsproblem med SteamOS och om det matchar PS5 Pro-prestanda. VR-entusiaster framhäver Steam Frames eye-tracking och trådlösa funktioner som en rival till Quest. Höganlitade inlägg från journalister och influencers betonar återupplivningen av Steam-hårdvarufamiljen.

Relaterade artiklar

Promotional photo of Valve's announced Steam Machine console, redesigned Steam Controller, and Steam Frame VR headset on a stage, highlighting the 2026 launch and SteamOS integration.
Bild genererad av AI

Valve announces Steam Machine, kontroller och Frame VR-headset

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve har avslöjat tre nya spel-enheter som ska lanseras 2026: Steam Machine-konsolen, en omdesignad Steam Controller och Steam Frame VR-headsetet. Alla körs på SteamOS och bygger på framgången med Steam Deck för att utöka alternativen för PC-spel. Tillkännagivandet understryker Valves engagemang för öppna plattformar och Linux-baserat spel.

I sin Steam Year in Review för 2025 har Valve bekräftat på nytt planerna på att leverera Steam Machine-konsolen, nya Steam Controller och Steam Frame VR-headset under 2026 – först annonserade i november – trots pågående globala brister på minnes- och lagringskomponenter som påverkar produktion och Steam Deck-lager.

Rapporterad av AI

Valve har skjutit upp lanseringen av sin Steam Machine-konsol, Steam Frame VR-headset och nya Steam Controller på grund av pågående brist på minne och lagring orsakad av AI-efterfrågan. Företaget siktar fortfarande på att släppa enheterna under första halvåret 2026 men har inte fastställt priser eller exakta datum. Denna försening följer på produkternas annonsering i november 2025.

En branschinsider antyder att Valves efterlängtade Half-Life 3 kommer att bli flaggskeppslanseringstiteln för nästa generations Steam Machine, som släpps under första kvartalet 2026. Detta rykte har väckt ny spekulation bland spelare efter avsaknaden av någon tillkännagivande på The Game Awards 2025. Strategin syftar till att öka hårdvaruförsäljningen genom att koppla spelet till den nya enheten.

Rapporterad av AI

Valve har bekräftat att dess bärbara spelkonsol Steam Deck är periodvis slut i lager i vissa regioner på grund av pågående brister på minne och lagring. Dessa brister, drivna av efterfrågan från AI-branschen, har också försenat lanseringen av nya produkter som Steam Machine och Steam Frame. Den grundläggande LCD-modellen är nu nedlagd, vilket höjer startpriset.

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

Rapporterad av AI

Medan 2025 närmar sig sitt slut sänker återförsäljare som Amazon och Fanatical priserna på gaming-tillbehör och mjukvarupaket. Viktiga erbjudanden inkluderar dockor för portabla handhållna enheter, specialutgåva-kontroller, VR-spelsamlingar, monitorer och mini-datorer, alla avsedda att förbättra spelsetups under helgerna. Dessa rabatter, publicerade den 22 december, ger betydande besparingar på populära produkter från märken som UGREEN, Microsoft, Samsung och GMKtec.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj