Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
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Valve annonce le Steam Machine, le Controller et le matériel Frame

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Valve a révélé trois nouveaux appareils de jeu le 12 novembre 2025 : la console Steam Machine, le Steam Controller et le casque VR Steam Frame, tous lancés en 2026. Le Steam Machine est un PC compact visant une jouabilité 4K60, tandis que le Controller propose des entrées avancées et le Frame offre une VR autonome avec SteamOS sur ARM. Les prix restent non divulgués, mais Valve met l'accent sur l'abordabilité et la compatibilité avec les bibliothèques Steam existantes.

Aperçu de l'annonce

Le 12 novembre 2025, Valve a dévoilé le Steam Machine, une revival de son concept de console de 2015, aux côtés du Steam Controller et du casque VR Steam Frame. Ces appareils visent à étendre le jeu PC aux salons et à la VR, en s'intégrant parfaitement au Steam Deck. « Nous sommes super satisfaits du succès du Steam Deck », a déclaré Gabe Newell, président de Valve, « et les joueurs PC continuent de demander encore plus de façons de jouer à tous les grands titres de leurs bibliothèques Steam. » Tous les produits sont prévus pour un lancement en 2026, avec le Steam Machine ciblant le printemps.

Détails du Steam Machine

Le Steam Machine est un cube de 6 pouces (156x152x162 mm) doté de six fois la puissance du Steam Deck, avec un CPU Zen 4 semi-personnalisé à 6 cœurs jusqu'à 4,8 GHz, 16 Go de RAM DDR5 et un GPU AMD RDNA 3 avec 28 unités de calcul. Il prend en charge une jouabilité 4K60 via l'upscaling FSR, même pour des titres comme Cyberpunk 2077 avec ray tracing. Les options de stockage sont de 512 Go ou 2 To NVMe, extensibles via SSD, MicroSD ou mises à niveau de RAM. Il fonctionne sous SteamOS mais peut passer à Windows 11. Les fonctionnalités clés incluent un ventilateur silencieux de 140 mm, une alimentation intégrée, un contrôle TV HDMI-CEC, une bande de statut LED et des ports comme DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 10 Gbps, quatre USB-A, Ethernet et Wi-Fi 6E. Des panneaux frontaux amovibles permettent la personnalisation, avec des fichiers d'impression 3D fournis. Tous les jeux vérifiés pour Steam Deck seront automatiquement certifiés pour la Machine.

Steam Controller et Steam Frame

Le Steam Controller ravive le design de 2015 avec des joysticks TMR pour la précision et l'anti-dérapage, une visée gyroscopique via GripSense, des pavés tactiles, des boutons arrière et une autonomie de 35 heures. Il prend en charge jusqu'à quatre connexions sans fil avec une latence de 8 ms. Le Steam Frame est un casque VR autonome de 435 g sur Snapdragon 8 Gen 3 ARM avec 16 Go de RAM et un stockage de 256 Go/1 To, offrant des écrans 2160x2160 à 72-144 Hz et un champ de vision de 110°. Il utilise un suivi inside-out, un Foveated Streaming avec suivi oculaire pour le jeu sans fil, et exécute les jeux Steam nativement ou en streaming. Les Frame Controllers incluent des joysticks TMR et une batterie de 40 heures.

Prix et disponibilité

Valve n'a pas annoncé de prix mais vise un positionnement « compétitif » et « abordable », comparable à des PC similaires commençant autour de 800 $. L'ingénieur Yazan Aldehayyat a noté : « Nous y avons pensé... pour nous assurer de le garder aussi accessible et abordable que possible. » Les appareils seront lancés dans les pays où le Steam Deck est disponible, comme les États-Unis, le Canada, l'Allemagne et le Japon, avec une distribution autonome et des améliorations continues.

Ce que les gens disent

Les réactions initiales sur X à l'annonce de Valve concernant le Steam Machine, le Controller et le matériel Frame sont largement positives, les utilisateurs étant enthousiastes quant à l'augmentation de puissance de 6x par rapport au Steam Deck, les capacités VR autonomes et l'intégration de l'écosystème pour le jeu sur canapé. Les joueurs louent l'ouverture et le potentiel d'abordabilité, le voyant comme un concurrent solide pour la Xbox mais moins pour la PS5 en raison des exclusivités et de l'optimisation. Le scepticisme porte sur les prix non divulgués, les problèmes de compatibilité anti-triche avec SteamOS et si cela égale les performances de la PS5 Pro. Les passionnés de VR mettent en avant le suivi oculaire et les fonctionnalités sans fil du Steam Frame comme rival de Quest. Les publications à fort engagement de journalistes et influenceurs soulignent la renaissance de la famille de hardware Steam.

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