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Valve kündigt Steam Machine, Controller und Frame-Hardware an

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Valve hat am 12. November 2025 drei neue Gaming-Geräte vorgestellt: die Steam Machine-Konsole, den Steam Controller und das Steam Frame VR-Headset, alle mit Launch im Jahr 2026. Die Steam Machine ist ein kompaktes PC, das auf 4K60-Gameplay abzielt, während der Controller fortschrittliche Eingaben bietet und das Frame eigenständiges VR mit SteamOS auf ARM ermöglicht. Preise sind noch nicht bekanntgegeben, aber Valve betont Bezahlbarkeit und Kompatibilität mit bestehenden Steam-Bibliotheken.

Ankündigungsübersicht

Am 12. November 2025 stellte Valve die Steam Machine vor, eine Wiederbelebung ihres Konsolenkonzepts von 2015, zusammen mit dem Steam Controller und dem Steam Frame VR-Headset. Diese Geräte sollen PC-Gaming in Wohnzimmer und VR ausdehnen und nahtlos mit dem Steam Deck integriert werden. „Wir sind super glücklich mit dem Erfolg des Steam Decks“, sagte Gabe Newell, Präsident von Valve, „und PC-Gamer haben weiterhin nach noch mehr Wegen gefragt, all die tollen Titel in ihren Steam-Bibliotheken zu spielen.“ Alle Produkte sind für einen Release im Jahr 2026 geplant, wobei die Steam Machine auf Frühling abzielt.

Steam Machine Details

Die Steam Machine ist ein 6-Zoll-Würfel (156x152x162 mm) mit sechsmal der Leistung des Steam Decks, ausgestattet mit einem semi-custom 6-Kern-Zen-4-CPU bis zu 4,8 GHz, 16 GB DDR5-RAM und AMD RDNA-3-GPU mit 28 Compute Units. Sie unterstützt 4K60-Gameplay über FSR-Upscaling, sogar für Titel wie Cyberpunk 2077 mit Ray Tracing. Speicheroptionen sind 512 GB oder 2 TB NVMe, erweiterbar über SSD, MicroSD oder RAM-Upgrades. Sie läuft mit SteamOS, kann aber auf Windows 11 umgeschaltet werden. Wichtige Features umfassen einen leisen 140-mm-Lüfter, integriertes Netzteil, HDMI-CEC-TV-Steuerung, LED-Statusleiste und Anschlüsse wie DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C 10 Gbps, vier USB-A, Ethernet und Wi-Fi 6E. Abnehmbare Frontplatten erlauben Anpassungen, mit bereitgestellten 3D-Druckdateien. Alle Steam Deck-verifizierten Spiele werden automatisch für die Machine zertifiziert.

Steam Controller und Steam Frame

Der Steam Controller belebt das Design von 2015 mit TMR-Thumbsticks für Präzision und Anti-Drift, Gyro-Zielen via GripSense, Touchpads, Rückseitenknöpfen und 35 Stunden Akkulaufzeit. Er unterstützt bis zu vier drahtlose Verbindungen mit 8 ms Latenz. Das Steam Frame ist ein eigenständiges VR-Headset mit 435 g auf Snapdragon 8 Gen 3 ARM mit 16 GB RAM und 256 GB/1 TB Speicher, das 2160x2160-Displays bei 72-144 Hz und 110° Sichtfeld bietet. Es verwendet Inside-Out-Tracking, eye-tracked Foveated Streaming für drahtloses Spielen und läuft Steam-Spiele nativ oder gestreamt. Frame-Controller umfassen TMR-Sticks und 40 Stunden Akku.

Preise und Verfügbarkeit

Valve hat keine Preise angekündigt, zielt aber auf eine „competitive“ und „erschwingliche“ Positionierung ab, vergleichbar mit ähnlichen PCs ab ca. 800 $. Ingenieur Yazan Aldehayyat bemerkte: „Wir haben das im Sinn gehabt... um sicherzustellen, dass wir es so zugänglich und erschwinglich wie möglich halten.“ Die Geräte werden in Ländern starten, wo der Steam Deck verfügbar ist, wie USA, Kanada, Deutschland und Japan, mit Selbstverteilung und laufenden Verbesserungen.

Was die Leute sagen

Die anfänglichen Reaktionen auf X zur Ankündigung von Valve bezüglich der Steam Machine, Controller und Frame-Hardware sind größtenteils positiv, wobei Nutzer begeistert von der 6-fachen Leistungssteigerung gegenüber dem Steam Deck, den eigenständigen VR-Fähigkeiten und der Ökosystem-Integration für Couch-Gaming sind. Gamer loben die Offenheit und das Potenzial für Bezahlbarkeit und sehen es als starken Konkurrenten zur Xbox, aber weniger zur PS5 aufgrund von Exklusiven und Optimierung. Skepsis konzentriert sich auf nicht offengelegte Preise, Anti-Cheat-Kompatibilitätsprobleme mit SteamOS und ob es die PS5 Pro-Leistung erreicht. VR-Enthusiasten heben das Eye-Tracking und die drahtlosen Features des Steam Frame als Rivalen zu Quest hervor. Hochengagierte Posts von Journalisten und Influencern betonen die Wiederbelebung der Steam-Hardware-Familie.

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