Realistic illustration of Valve's Steam Machine console with PC-competitive pricing tag and engineer interview backdrop for tech news article.
Bild generiert von KI

Valve deutet Steam-Machine-Preise an, die mit PC-Markt übereinstimmen

Bild generiert von KI

Valve hat frische Einblicke in die Preisfindung seiner bevorstehenden Steam-Machine-Konsole gegeben und erklärt, dass sie mit den aktuellen PC-Marktpreisen ohne Subventionen übereinstimmen wird. In einem kürzlichen Interview betonte der Unternehmensingenieur Pierre-Loup Griffais, dass das Gerät ein wettbewerbsfähiges Preis-Leistungs-Verhältnis für sein Leistungsniveau bieten soll. Die Hardware soll 2026 erscheinen, mit Preiseinzelheiten Anfang nächsten Jahres.

Preisinformationen von Valve

Der Softwareingenieur von Valve Pierre-Loup Griffais sprach über die Preise der Steam Machine in einem Interview auf dem YouTube-Kanal Skill Up, moderiert von Ralph Panebianco. Er bestätigte, dass das Unternehmen das Gerät nicht mit Steam-Gewinnen subventionieren wird, im Gegensatz zu traditionellen Konsolenherstellern wie Microsoft, Sony und Nintendo. „Nein“, sagte Griffais, als er nach Subventionen gefragt wurde. „Es liegt mehr im Rahmen dessen, was man vom aktuellen PC-Markt erwarten kann. Unser Ziel ist natürlich, dass es ein gutes Angebot auf diesem Leistungsniveau ist.“

Griffais erklärte, dass der Preis auf den Baukosten eines vergleichbaren PCs aus Einzelteilen abzielt. „Ich denke, wenn du einen PC aus Einzelteilen baust und im Wesentlichen das gleiche Leistungsniveau erreichst, dann ist das der allgemeine Preisbereich, auf den wir abzielen“, bemerkte er. Das Team verfeinert dies inmitten externer Druckfaktoren, einschließlich der Zölle von 2025 unter US-Präsident Donald Trump, die die Kosten für Elektronik erhöht haben.

Wichtige Features und Kontext

Die Steam Machine, ein kompaktes sechs Zoll großes Würfel-Hybrid-PC-Konsole, umfasst einzigartige Features wie ein leises Design, HDMI-CEC-Integration zur TV-Steuerung und die Möglichkeit, über den Controller einzuschalten. Designer Lawrence Yang hob die Bequemlichkeit hervor: „Für mich ist einer der Vorteile der Steam Machine, dass ich früher meinen PC im College gebaut habe und jetzt zu alt und müde dafür bin!“

Frühere Kommentare des Linus-Tech-Tips-Erstellers Linus Sebastian zeigten Skepsis bezüglich eines Preises von 500 Dollar und notierten eine schlechte Reaktion im Raum, als er Valve direkt fragte. Analyst Daniel Ahmad von Niko Partners prognostizierte Preise auf PS5-Niveau, beeinflusst durch steigende Komponentenkosten aus dem KI-Sektor.

Während Spekulationen von 400 bis über 1.000 Dollar reichen, hält Valve am Ziel der Bezahlbarkeit fest. Das Gerät erscheint 2026, Vorbestellungen sind noch nicht verfügbar. Dieser Ansatz positioniert die Steam Machine als Premium-Option für Wohnzimmer-Gaming statt als Budget-Konsolenkonkurrent wie die Switch 2.

Was die Leute sagen

X-Nutzer reagieren auf Valves Aussage, dass Steam-Machine-Preise mit Einstiegs-PC-Kosten ohne Subventionen übereinstimmen. Stimmungen variieren: Einige loben es als gutes Angebot im Vergleich zu Custom-Builds um 450–600 Dollar; andere äußern Enttäuschung und prognostizieren Preise von 700–900 Dollar oder mehr, die den Wettbewerb auf dem Konsolenmarkt behindern. Bedenken hinsichtlich steigender RAM- und Komponentenkosten nähren Skepsis bezüglich der Bezahlbarkeit.

Verwandte Artikel

Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
Bild generiert von KI

Valve kündigt Steam Machine, Controller und Frame-Hardware an

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Valve hat am 12. November 2025 drei neue Gaming-Geräte vorgestellt: die Steam Machine-Konsole, den Steam Controller und das Steam Frame VR-Headset, alle mit Launch im Jahr 2026. Die Steam Machine ist ein kompaktes PC, das auf 4K60-Gameplay abzielt, während der Controller fortschrittliche Eingaben bietet und das Frame eigenständiges VR mit SteamOS auf ARM ermöglicht. Preise sind noch nicht bekanntgegeben, aber Valve betont Bezahlbarkeit und Kompatibilität mit bestehenden Steam-Bibliotheken.

Valves bevorstehendes Steam-Machine-Gaming-Gerät ist auf Websites von Drittanbieter-Händlern aufgetaucht und offenbart mögliche Preisdetails. Die durchgesickerten Listings deuten auf Kosten von rund 950 Dollar für ein 512-GB-Modell und 1070 Dollar für eine 2-TB-Version hin, wobei es sich um steuerfreie Schätzungen in tschechischen Kronen handelt.

Von KI berichtet

Valve has revealed three new gaming devices set for launch in 2026: the Steam Machine console, a redesigned Steam Controller, and the Steam Frame VR headset. All run on SteamOS, building on the success of the Steam Deck to expand PC gaming options. The announcement highlights Valve's commitment to open platforms and Linux-based gaming.

Mitten in den vielfältigen Technikvorschauen der CES 2026 erwarten PC-Gamer den Fokus auf leistungsstarke Laptops, Handheld-Geräte und fortschrittliche Monitore von Asus, Lenovo, Intel, AMD und anderen. Von KI getriebene Komponentenknappheiten drohen Preise zu treiben oder Specs einzuschränken.

Von KI berichtet

Auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas haben Unternehmen wie Nvidia, Razer und HyperX KI-verbesserte Gaming-Technologien vorgestellt, die auf Leistungssteigerung und bessere Nutzererfahrung abzielen. Diese Vorstellungen unterstreichen die wachsende Integration künstlicher Intelligenz in Gaming-Peripheriegeräte und -Software. Einige handeln sich um unmittelbare Updates, andere sind konzeptionelle Prototypen.

Sony arbeitet Berichten zufolge an einem neuen Handheld-Gerät für Spiele, das PlayStation-5-Spiele nativ ohne Wi-Fi-Verbindung abspielen kann. Die Konsole baut auf dem bestehenden PlayStation Portal auf und zielt direkt auf die Nintendo Switch ab. Ihr Launch ist jedoch noch Jahre entfernt und könnte gegen kommende Konkurrenz zurückfallen.

Von KI berichtet

Building on Nvidia's CES 2026 launch of native GeForce Now apps for Linux (Ubuntu 24.04+) and Amazon Fire TV Stick 4K Max (2nd gen)—enabling up to 4K ray-traced or 5K/120 FPS cloud gaming—the service now boasts over 25 million members. This expansion targets budget hardware and open-source users, sparking excitement and some compatibility concerns.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen