Realistic illustration of Valve's Steam Machine console with PC-competitive pricing tag and engineer interview backdrop for tech news article.
Bild genererad av AI

Valve hintsar om Steam Machine-prissättning i linje med PC-marknaden

Bild genererad av AI

Valve har gett nya insikter om prissättningen av sin kommande Steam Machine-konsol och uppger att den kommer att ligga i linje med nuvarande PC-marknadskostnader utan subventioner. I en nylig intervju betonade företagets ingenjör Pierre-Loup Griffais att enheten syftar till att erbjuda konkurrenskraftigt värde för sin prestandanivå. Hårdvaran är planerad att lanseras 2026, med prisdetaljer förväntade tidigt nästa år.

Prisinsikter från Valve

Valves mjukvaruingenjör Pierre-Loup Griffais tog upp Steam Machines prissättning under en intervju på Skill Up YouTube-kanalen, värd Ralph Panebianco. Han bekräftade att företaget inte kommer att subventionera enheten med vinster från Steam, till skillnad från traditionella konsoltillverkare som Microsoft, Sony och Nintendo. "Nej," sa Griffais när han frågades om subventioner. "Det ligger mer i linje med vad du kan förvänta dig från den nuvarande PC-marknaden. Självklart är vårt mål att det ska vara ett bra köp på den prestandanivån."

Griffais förklarade att priset siktar på kostnaden för att bygga en jämförbar PC från komponenter. "Jag tror att om du bygger en PC från komponenter och når i princip samma prestandanivå, så är det det allmänna prisspannet som vi siktar på," noterade han. Teamet finjusterar detta mitt i externa påtryckningar, inklusive 2025 års tullar under USA:s president Donald Trump, som har ökat kostnaderna för elektronik.

Viktiga funktioner och kontext

Steam Machine, en kompakt sex tum stor kubformad hybrid-PC-konsol, inkluderar unika funktioner som tyst design, HDMI CEC-integration för TV-kontroll och möjlighet att starta via kontroller. Designern Lawrence Yang framhöll bekvämligheten: "För mig är en av fördelarna med Steam Machine att jag brukade bygga min PC på college och nu är jag för gammal och trött för att göra det!"

Tidigare kommentarer från Linus Tech Tips-skaparen Linus Sebastian uttryckte skepsis kring en prispunkt på 500 dollar, och noterade en dålig reaktion i rummet när han frågade Valve direkt. Analytikern Daniel Ahmad från Niko Partners förutspådde prissättning runt PS5-nivån, påverkad av stigande komponentkostnader från AI-sektorn.

Medan spekulationerna varierar från 400 till över 1 000 dollar, håller Valve fast vid målet om prisvärdhet. Enheten lanseras 2026, utan förhandsbeställningar än. Detta positionerar Steam Machine som ett premiumalternativ för vardagsrumsgaming snarare än en budgetkonsolkonkurrent som Switch 2.

Vad folk säger

X-användare reagerar på Valves uttalande om att Steam Machine-prissättningen kommer att ligga i linje med instegsnivå-PC-kostnader utan subventioner. Känslorna varierar: vissa berömmer det som ett bra köp jämfört med egna byggen runt 450–600 dollar; andra uttrycker besvikelse och förutspår priser på 700–900 dollar eller mer som kommer att hindra konkurrens på konsolmarknaden. Oro över stigande RAM- och komponentkostnader ökar skepsisen kring prisvärdhet.

Relaterade artiklar

Promotional photo of Valve's Steam Machine, Controller, and Frame hardware announcement, showcasing the devices on a stage with branding.
Bild genererad av AI

Valve tillkännager Steam Machine, Controller och Frame-hårdvara

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve avslöjade tre nya spelanordningar den 12 november 2025: Steam Machine-konsolen, Steam Controller och Steam Frame VR-headset, alla med lansering 2026. Steam Machine är en kompakt PC som siktar på 4K60-spel, medan Controller har avancerade kontroller och Frame erbjuder fristående VR med SteamOS på ARM. Priser är inte offentliggjorda, men Valve betonar prisvärdhet och kompatibilitet med befintliga Steam-bibliotek.

Valves kommande Steam Machine-spelmaskin har dykt upp på tredjepartsåterförsäljares webbplatser och avslöjar potentiella prisuppgifter. De läckta listningarna tyder på kostnader på runt 950 dollar för en 512 GB-modell och 1 070 dollar för en 2 TB-version, även om det rör sig om skattefria uppskattningar i tjeckiska kronor.

Rapporterad av AI

Valve har avslöjat tre nya spel-enheter som ska lanseras 2026: Steam Machine-konsolen, en omdesignad Steam Controller och Steam Frame VR-headsetet. Alla körs på SteamOS och bygger på framgången med Steam Deck för att utöka alternativen för PC-spel. Tillkännagivandet understryker Valves engagemang för öppna plattformar och Linux-baserat spel.

Mitt i CES 2026:s breda tekniska förhandsgranskningar kan PC-spelare förvänta sig fokus på kraftfulla laptops, handhållna enheter och avancerade monitorer från Asus, Lenovo, Intel, AMD och andra. Komponentbrist orsakad av AI hotar att höja priser eller sänka specifikationer.

Rapporterad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

Sony arbetar enligt rapporter på en ny handhållen spelanordning som kan köra PlayStation 5-spel nativt utan Wi-Fi-uppkoppling. Konsolen bygger på befintliga PlayStation Portal och siktar på direkt konkurrens med Nintendo Switch. Lanseringen ligger dock fortfarande år framåt och riskerar att missa kommande konkurrenter.

Rapporterad av AI

Bygger på Nvidias CES 2026-lansering av inhemska GeForce Now-appar för Linux (Ubuntu 24.04+) och Amazon Fire TV Stick 4K Max (2:a gen)—möjliggör molnspel upp till 4K med strålningsspårning eller 5K/120 FPS—tjänsten har nu över 25 miljoner medlemmar. Denna expansion riktar sig till budgethårdvara och open source-användare, och väcker entusiasm samt vissa kompatibilitetsoro.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj