Valve tar itu med den pågående bristen på Steam Deck som orsakats av en global kris gällande RAM-minnen. Programmeraren Pierre-Loup Griffais bekräftade att företaget arbetar hårt för att förbättra tillgängligheten. Företaget planerar liknande strategier för framtida hårdvara som Steam Machine.
Lagret av Steam Deck sålde slut i februari mitt under en omfattande brist på RAM-minnen som påverkar teknikbranschen. Valves programmerare Pierre-Loup Griffais diskuterade problemet med IGN den 27 april under en kampanj för Steam Controller. Han noterade utmaningar med fraktproblem och minnesbrist, men betonade Valves ansträngningar att lösa dem för kunder som väntar på den bärbara enheten, vilken för närvarande endast finns tillgänglig i vissa regioner. Griffais sa: ”Den är tillgänglig i vissa regioner just nu, men generellt sett är det något som vi arbetar väldigt hårt med.” Valve bekräftade för Kotaku att deras kommande Steam Controller för 100 dollar inte har några problem med RAM-minnen, till skillnad från den försenade Steam Machine. För att förhindra framtida bristsituationer förklarade Griffais att Valve designar hårdvara med flera leverantörer från start. Detta tillvägagångssätt hjälpte under tidigare mikrokontrollerbrister under covid-tiderna, vilket gjorde att Valve kunde upprätthålla leveranser medan andra kämpade. Han tillade att det visar sig vara användbart att ha alternativ med både stora och små tillverkare, även om de globala minnesförhållandena begränsar valmöjligheterna.