AMD bekräftar att Steam Machine är på rätt spår för lansering tidigt 2026

Valves Steam Machine, som avslöjades i slutet av 2025, är fortfarande planerad för lansering tidigt 2026 trots företagets tystnad om priser och exakta datum. AMD:s VD Lisa Su uppgav under en recent resultatkonferens att enheten ligger på schemat. Denna uppdatering lugnar fansen mitt i farhågor om möjliga förseningar.

Valve avslöjade sin spelhårdvara Steam Machine i slutet av 2025 och lovade lansering under de tidiga månaderna 2026. I början av februari 2026 har företaget dock inte gett fler detaljer om lanseringsdatum eller pris, vilket väckt spekulationer om att projektet kan försenas. AMD, som levererar komponenterna till Steam Machine, lugnade via VD:n Lisa Su. Under en recent earnings call kommenterade Su: «Valve är på rätt spår för att börja skicka sin AMD-drivna Steam Machine tidigt i år.» Inget specifikt månad eller dag nämndes, men det antyder att leveranser kan starta inom en eller två månader, kanske i mars eller april. Fördröjningen i annonseringarna kan bero på marknadens volatilitet. Senaste prisuppgångarna på RAM hotar att höja kostnaderna för PC och konsoler, vilket får Valve att noga överväga prissättning i en skakig miljö. AMDs roll understryker enhetens beroende av toppmodern spelhårdvara. Steam Machine är på väg att bli en stor lansering 2026 och bygger på Valves arv inom PC-spel. Mer information om förhandsbokningar och tillgänglighet väntas snart, vilket håller förväntningarna höga bland entusiaster.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Valve's delayed Steam Machine console, VR headset, and controller amid AI-driven RAM shortages, with hardware prototypes and factory imagery.
Bild genererad av AI

Valve skjuter upp Steam Machine-lansering mitt i RAM-brist

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Valve har skjutit upp lanseringen av sin Steam Machine-konsol, Steam Frame VR-headset och nya Steam Controller på grund av pågående brist på minne och lagring orsakad av AI-efterfrågan. Företaget siktar fortfarande på att släppa enheterna under första halvåret 2026 men har inte fastställt priser eller exakta datum. Denna försening följer på produkternas annonsering i november 2025.

Valve har bekräftat sitt åtagande att lansera Steam Machine 2026, trots cirkulerande rykten om potentiella ytterligare förseningar. Företaget betonade att ingenting har ändrats i planerna för enheten. Denna uppdatering kommer samtidigt som spekulationerna kring projektets tidsplan ökar.

Rapporterad av AI

I sin Steam Year in Review för 2025 har Valve bekräftat på nytt planerna på att leverera Steam Machine-konsolen, nya Steam Controller och Steam Frame VR-headset under 2026 – först annonserade i november – trots pågående globala brister på minnes- och lagringskomponenter som påverkar produktion och Steam Deck-lager.

Valve har släppt en förhandsversion av SteamOS 3.8.0, som lägger till initialt stöd för den kommande hårdvaran Steam Machine tillsammans med förbättringar för andra enheter. Uppdateringen adresserar videominnesproblem på diskreta GPU:er, vilket gynnar Steam Machines Radeon RX 7600-kaliber GPU. Valve siktar fortfarande på en lansering under första halvåret trots komponentbrist.

Rapporterad av AI

Med januari månads prishöjningar för PC-spelhårdvara som grund överväger Sony att fördröja PlayStation 6 till 2028 eller 2029 mitt i pågående AI-drivna RAM-brister. Nintendo kan höja Switch 2-priser senare i år på grund av samma tryck, då techjättar hamstrar minne för datacenter.

Pålitlige Valve-insidern Brad Lynch har delat ett AI-genererat mock-up av den kommande Steam-kontrollern, som visar en stor design som påminner om den ursprungliga Xbox Duke. Kontrollern har två touchpads liknande dem på Steam Deck och grundläggande handspårningsfunktioner. Spekulationerna ökar kring en möjlig avslöjande så tidigt som den 12 november 2025.

Rapporterad av AI

På Consumer Electronics Show i Las Vegas presenterade företag som Nvidia, Razer och HyperX AI-förbättrade gamingteknologier för att förbättra prestanda och användarupplevelse. Dessa avslöjanden belyser den växande integrationen av artificiell intelligens i gamingperiferi och mjukvara. Vissa är omedelbara uppdateringar, andra konceptuella prototyper.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj