Valve har släppt en förhandsversion av SteamOS 3.8.0, som lägger till initialt stöd för den kommande hårdvaran Steam Machine tillsammans med förbättringar för andra enheter. Uppdateringen adresserar videominnesproblem på diskreta GPU:er, vilket gynnar Steam Machines Radeon RX 7600-kaliber GPU. Valve siktar fortfarande på en lansering under första halvåret trots komponentbrist.
Valves stationära Steam Machine är fortfarande försenad på grund av brist på minnes- och lagringschip, eftersom AI-datacenter förbrukar mycket av utbudet. Detta har också lett till att Steam Deck är slut i lager. Trots hårdvaruutmaningar utfärdade Valve SteamOS 3.8.0 förhandsgranskning den 20 mars 2026 och introducerade "initialt stöd för kommande Steam Machine-hårdvara" tillsammans med förbättringar för Steam Deck, tredjepartsspelshanddatorer och PC-hårdvara (Ars Technica, 20 mars 2026; TechRadar, 20 mars 2026). Uppdateringen innehåller en ny Arch Linux-bas, uppdaterade grafikdrivrutiner, Linux-kärnan 6.16 och skrivbordsmiljön KDE Plasma som använder Wayland istället för X11. Den förbättrar kompatibiliteten med de senaste Intel- och AMD-plattformarna, kontroller från tredje part, nyare AMD-chip som Ryzen Z2 Extreme och handdatorer som Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go och MSI Claw. En viktig fix är "kraftigt förbättrad videominneshantering med diskreta GPU-plattformar", vilket löser tidigare problem där 8GB GPU:er underpresterade i SteamOS jämfört med Windows - ett problem för Steam Machines 8GB Radeon RX 7600-nivå GPU. Andra Steam Machine-orienterade ändringar inkluderar bättre HDMI-ljudstöd, prestandafixar för Desktop Mode, HDR och stöd för skärmar med variabel uppdateringsfrekvens, förbättrad TV-skalning, hantering av roterad skärm och skalningsalternativ för flera skärmar. Användare av SteamOS 3.7 kan komma åt förhandsgranskningen via Inställningar > System > växla till förhandsgranskningskanalen. Valve räknar med att lansera Steam Machine under första halvåret 2026 men har inte specificerat pris eller tillgänglighet.